没仔细那个《游戏需知》,直接一路点击“我已知晓”就跳过去了?
只能说楼主不冤了,我一开始也跳过去了,但看到那个《游戏需知》一连弹出来三次,我就知道这事绝对不简单,一读之下果然如此。
哈哈哈哈哈,楼主你这是开场就跪了啊。
不过也幸好开场就跪了,这样的话账号只有一级,基本等同于没有付出代价嘛。
4l楼主
屁个没付出代价哩。
我是楼主。事情居然还没有结束,你们听我详细讲。
我原本以为,账号一死万事空,大婶npc不会再有关于我的印象。
但并不是的,她记住我了!我复活一次重新进入村子,发现大婶正站在村口。我一边走过去,一边用愤愤的眼神盯着她看(记仇jpg.)。
结果大婶抬头一看发现是我,张嘴就是一句:“诶嘿,你这小瘪犊子还敢来诶!”
我:“!!!”
惊了,楼主你没开玩笑吗?npc怎么可能记住我们,
一般只要账号死了一次,npc哪里的记录不就应该格盘了吗?
不然人工智能的逻辑线解释不清我们的死亡问题啊。
回答楼上,《三千世界》这款游戏跟别的游戏不一样的。
它采用另一种逻辑算法,游戏玩家的死亡在npc的记录里,会被自动解释为逃离行为。
天啊,那要是这样的话,npc建模的时候,需要多高的人工智能度啊。
这可不是简单记住楼主你触犯过一次规则的问题了,真正做到量化的话,她记住的可是上千上万个玩家的“逃离记录”。
npc一次次地记住一个玩家的逃离,继而衍生出更多的、更丰富的反应,这种npc的雕琢程度,已经可以在别的游戏里担当重要的剧情人物了吧。
楼主你确定那就只是一个普通的大婶吗?
要只是一个普通的无任务npc的话,代表游戏背后的数据构建可能是亿万级的啊。
这也太可怕了。
8l楼主
你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。
我之所以会落到这个地步,都是因为头铁不信邪,不肯相信这游戏真的这么智能,于是被游戏直接教做人。
你听我跟你讲完。
——前面说到,大婶看到了我,瞬间开启了pvbb模式。
然后跟她一起在村口说话的女人,瞬间就用看色狼的眼神看着我。
两个女人一人叫了一嗓子,好家伙,叫得比我跑得还快。两边的民居瞬间窜出四条壮汉,把我当场就给按住了……
总之,我再睁开眼睛的时候,人已经出现在新手复活点了。
我连死两次,真的是非常不信这个邪,就和楼上一样,我的第一反应是这个大婶是不是什么重要的npc人物,策划埋下的彩蛋之类的。
现在,经历了八个小时整,共计251次的死亡,我可以负责任地
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