在游戏方式的设置上,洛九江和元子谦都做出了相同的选择。
游戏内的时间会随着时间轴的变化,自动向前推进,根据事先设定好的章节向下推演剧情。
剧情结束后,已开放过的的剧情地点会恢复成原先日常任务时的模样,但假如任务剧情人物出现伤亡,日常任务中将会抹消剧情人物的存在。
元子谦的初衷:因为一个真正的世界就是这样的,会有泪、有笑、而且有无法阻止的死亡和别离。
执行此策划的资本家的想法:没错!让玩家知道他们喜欢的人物可能会死!让他们在拥有时好好珍惜(为人物花钱),如果一个人物没有玩家为他氪金,那他可能就会死!所以不要等到失去了才后悔莫及!
玩家对此的反应:啊啊啊啊!官方不做人,策划你上辈子是狗托生的吧,你是魔鬼!是魔鬼!!!
元子谦就很冤。
现在有了三千世界这个新游戏,元子谦就下定决心:该死的人物一定要痛痛快快地让他死去,绝不会被官方又一次挟持了意志!
——分明还是个魔鬼好吗?并没有变好一点谢谢!
在一个地图的剧情走完以后,该处会设立一个野怪练级区,剧情中的boss会以世界boss的形式,留在该地图。
由于这个世界boss的设置,洛九江在编写第一章节剧情时产生过犹豫。
在曾经的过往里,少年寒千岭的压抑和忍耐到了尽头,因为血脉的力量和催化,他不可避免地化作了一条神龙,撕碎了七岛秘境的天幕。
按照剧情设置,在剧本更新以后,寒千岭应该成为七岛的boss。
然而洛九江不忍。
他愿意在这个故事里再入一次死地,也不畏惧替寒千岭重新挡下一记问心雷。可在这个游戏世界里,洛九江不想再看见寒千岭又一次承受孤独。
如果可以,洛九江不想让他的千岭忍受别离。
最后解决了这个问题的是寒千岭本人。
他说:“九江不必顾虑我,实际上,这个‘boss’我反而还很想当当。”
洛九江稍显讶然地睁大了眼睛。
寒千岭若有所思地说道:“有时候,想想自己没能灭世成功,心里确实还存留着几分遗憾呢。”
洛九江:“!!!”
元子谦:“!!!”
系统5555:“!!!”
大佬,你认真的吗?
洛九江只是稍稍停顿了一下,就自然而然地接受了这个想法——千岭又没有伤天害理,他只是在脑海里想了想,难道思想也犯罪吗?
何况千岭他从出生起就一直压抑着自己的这个念头,他能克制住自己灭世的恶念,本身就已经殊为不易了啊。
想到这里,洛九江不由得产生了一个想法:“那,不如我直接做一款游戏来让你灭世如何?你我一起动手做,咱们完可以多做几款!”
元子谦:“!
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