吸引到大量的恶魔前来做任务。
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虽然魔法师们给的任务难度都偏高,但依然有大量恶魔组团前来接取任务。
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而对于魔法师们来说,城内突然多了一大帮的廉价劳动力,雇佣价格比以前雇佣战士、冒险者的价格还要低许多,魔法师们怎么能不开心呢?
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魔法实验是一件很烧钱的事情,而恶魔则是最优秀的劳动力。
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既便宜,节省了魔法实验的成本;恶魔又十分勤劳和诚实,一旦任务下发,魔法师们所需要的任务材料、任务过程、任务内容......恶魔们都只会超额完成!绝对不会偷工减料!
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这是什么?
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这简直就是天使一样的存在啊!
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只有神,才配拥有这样完美无缺的仆人!
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而此刻,北境之城的NPC们也可以拥有这样的体验,享受恶魔们的服务。
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有年老的魔法师,甚至忍不住老泪纵横:“总算不用天天看北境商会的脸色了,也不用在乎商会的奸商们肆意操控魔法材料的价格了。”
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“因为......”
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“我们有恶魔了!”
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听话又不怕死的恶魔,在此刻成为了所有魔法师的心头宝贝。
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一直在暗中监控北境之城的王晖,突然发现了一个有意思的现象。
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玩家们觉得NPC真好骗,一些简单的任务就能给出丰富的奖励。
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NPC们觉得玩家真好骗,随便给点奖励就能帮忙做困难的任务。
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这是两种截然不同的思维,无论是哪一方,都觉得自己占便宜了,而至于为什么会出现这两种截然不同的想法的原因,全部都是因为玩家们可以复活的这点特性。
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作为玩家,死亡后最多只有一个小时复活冷却时间的惩罚罢了,无关痛痒。
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一个小时后,又是一条活蹦乱跳的好恶魔。
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而作为人类NPC们根本无法发现恶魔和恶魔之间有什么区别和不对劲,复活后的恶魔,在NPC们看来是新的恶魔,决然不知道其实恶魔们的秘密。
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因为玩家们可以复活的特点,可以从事许多看起来十分危险的任务。
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对于NPC们而言,许多任务都有死亡的风险,难度要求极大,自然奖励也要给丰富一些,毕竟人家是卖命去的。
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但对于恶魔玩家们而言,死亡是程度最低的损耗,除了时间上的损失,没有任何有价值的损失。
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就比如说,某个魔法师特意发布了一个刁难恶魔们的任务:“围攻高级魔兽血魔熊!任务奖励,1000金币和三张任意级别的高级魔法卷轴!”
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