像上移开了。
这时,蒙德的注意力放在了扉页上的那些文字上,最上面那行大字写着“宿主基本信息”,其他的文字内容如下:
姓名:蒙德。
种族:普洛斯人{人类亚种},男性,16岁。
职业:战士lv3{第一阶}。
身体状况:健康,生命值27/27。
人物属性:力量14;敏捷14;体质14;感知14;智力18;魅力14。
职业专长:擅长盔甲、擅长军用武器、擅长普通武器、长剑类武器掌握、基础格斗术、基础剑术。
个人专长:军道之剑lv2,猛力攻击、闪避、灵活、自救、灵巧双手、运动、坚忍、钢铁意志、骑乘战斗、骑乘射击、践踏、熟练手法。
技能:攀爬9,手艺15,驯养动物11,威吓6,跳跃9,骑术11,游泳9,估价5,医疗12,烹饪31,语言学13……{略}
综合战斗力评价:26。
这些数据式的资料确实是非常的游戏化,让蒙德郁闷的是。按照永恒之书的说法,扉页之所以会变成这种样子的界面,完全是因为这就是他自己最熟悉的界面。这些数据和界面的风格,都是《永恒之书》按照宿主的潜意识中最熟悉,最认可的内容,具现出来的。
同时,这也是永恒之书的一项重要功能,就是辅助宿主,并对宿主的各项机能进行“数据化管理”。从这些年来的经验,蒙德觉得这个“数据化管理”当中最有用的就是那个生命值,只要生命值不见底,就算受了点伤,也同样能发挥正常状态下的战斗水平。
“我的潜意识居然最认可这种风格,看来是以前游戏玩多了……”蒙德嘴角抽了抽。虽然已经看了十几年了,但他每次还是忍不住有点儿囧。但是这样的风格也确实是很方便,可以清楚的看到自己掌握了些什么,大致是什么程度。
在这些数据当中,“力量”表示肌肉力量大小和骨骼的强度。“敏捷”代表你的神经反应速度,以及手眼协调,肢体灵活,反映与平衡能力。“体质”代表细胞活性、免疫力以及健康状况和耐力,以及体能恢复的速度。“感知”代表五感和直觉的高低,以及对周围环境的感应能力。“智力”代表了学习、领悟、记忆力和思考的能力。“魅力”代表影响力、说服力、领导能力和外表吸引力,并不是完全看脸。
虽然现在蒙德无法看到其他人的数据如何,但是他对于自己的数据还是很满意的。列表上的人物属性数据,都是以身体健康的普通成年男性人类的平均值为标准,所有标准数据都为10,普通人的数值一般在为8—12。
而他的属性全部都在常人之上,这里面有天赋和出身的影响,也有后天十二年正规骑士训练和八年军道之剑训练的结果。特
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