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而且就算想要还原真实的色彩,也是非常难的。
电影还有一个难题,那就是如何还原黑暗的场面。
确保是黑暗的,但是又能看得见。
所以专门有一项技术,就负责这一项,那就是HDR,高动态范围成像。
这个技术提出来很早,但大范围用在影像上,还要一段时间之后。
而文明星渲染调过之后这不电影,效果比十年之后的HDR技术还要先进得多。
所以,原本这些实景拍摄的画面就已经无比震撼了。
而现在经过文明星的调制和渲染之后,那冲击力就更加惊人了。
几乎在场每一个观影的人,都清晰感受到了这一点。
而且,原本越是震撼的场面,就越是效果好。
然后,这竟然导致了一个副作用了。
竟然好多人,无法专注于剧情了。
因为脑子都投入这些画面的感染力和冲击力了,整个精神都会陶醉这种画面了。
就仿佛不是在看电影,而是在观光一般。
一边看,一边还要思考,还要感叹,还要回味。
所以一不小心,某些剧情就错过了。
其实某些极度牛逼的电影,也能做到这一点。
因为画面太好,太牛逼,太震撼,直接让人分神了,错过了剧情。
但……通常只有有限的几个画面而已。
然而这一次《三体》的成片,这种画面无处不在。
看着看着,就分神了,就陶醉了。
哇靠,真牛逼啊。
太美了。
太震撼了。
我艹,现在演到哪了啊?
前面的内容,一直都是实景拍摄的,还没有播放到电脑特效的部分。
所以,大家心中还吊着。
电脑特效部分,究竟会做成什么样呢?
会比上一次进步吧?
但会进步到这个级别呢?
很快,大面积的电脑特效来临了。
大家最最担心的部分来了。
电脑特效是不是很烂呢?千万不要啊!
首先是三体星球的灾难。
之前这一部分的特效,尽管已经拼命在做了,但还是惨不忍睹。
为了避免太过于拉胯,只能用远景,根本不敢细做,而且草草就结束了。
但是现在……
关于这部分的画面,尽情地演绎了。
甚至比原著的还要多得多。
几乎第一时间,播放三体星球灾难的时候。
所有人都惊呆了。
脑子里面浮现一个念头:这……这是特效?还是实景拍摄啊?
很快所有人都明白过来了,这是特效。
实景拍摄,哪有三个太阳的无规律变幻啊。
实景拍摄,哪有整个世界都在熊熊燃烧啊。
实景拍摄,哪有这么多人脱水啊。
一开始,在场很多人还在思考。
但后来完全放弃了思考,完全沉醉于画面之中。
这……这特效,太牛逼了啊!
太恐怖了吧。
我本来以为,所谓最好的特效,就是模拟真实。
但我没有想到,真正最好的特效是超越真实。
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