三儿被击杀后,阿特带着辅助牛头便开始狂拆塔。请目的不言而喻,就是要加快这场比赛的进程。烬这英雄在第一个大件无尽出来是他最强势的时间。任何ad都不能和他相媲美。
可以说,有了无尽的烬的和没有无尽的烬是两个英雄。而他的名字又叫烬,这两者的确存在着不一样的关系。
对方下路组开始推塔,林东也没有时间回去防守。这次中路一定要杀了张扬,要不然真是亏大了。
林东偷偷摸摸地走了过去,站在了靠近下半区草丛的上方。这是一片视野盲区。林东很确信这里没有眼位,因为他在前1分多钟的时候,就注意到了张扬在中路视野的布局。而在现在自己站的这里,他1分钟前插过的视野。
虽然现在免费眼的时间不在固定,他是随着玩家等级的提升而提升。这给一些喜欢计算眼位来的打野增加了难度。当然,最初给林东也带来过不小的困惑,因为林东也是一个特别喜欢记眼位时间的选手。
而且更加变态地是,林东喜欢精确到秒来记忆。就是等待眼位消失的前3秒内,来杀对方一个措手不及。曾经的比赛,林东可以完整掌控在他的大脑里,什么时候gank,什么时候反蹲,指挥起来的凶残,让队友,还有对手都惊叹连连。
但现在自从s6改动后,林东记眼位的效率就大打折扣,当然不是不能记,而是再计算的同时,要考虑一下对手的等级。
原来林东可以精确到1秒的误差,现在林东只能控制在3秒之内。
这当然已经足够了,在现在不爱记眼位,蓝色饰品满天飞的版本里,哪怕是在王者组都很少有人再去记眼位。因为这行为和效益不成正比,有那点时间还不如多打两个野,计划一下团战该怎么打。
但只有林东固执地选择最为原始的方法,那就是记眼位。每次记得脑袋都爆炸,林东还是没有放弃。也许这就是林东和普通人的区别。
人们把玩英雄联盟当成放松休闲的东西,所以他们也只是为了游戏而玩游戏,注定他们的段位不会太高,英雄联盟其实是一个特别需要动脑子的优势,那些畅游在高分段,装逼无限的大拿,肯定思考地要比每天傻玩地多。
而像林东这种变态到动脑子都爆炸的人就更少了。
林东站在那里,果然,妖姬并没有发现。依旧打的非常地凶残,因为领先等级和装备很大,张扬打的自然很有压制力。上去就是re消耗一波。
满血的沙皇被一套打掉了多半血。
“我擦…妖姬这伤害还真是爆炸!”林东心里吃了一惊。
不过还是很淡然,只要沙皇第一时间不被秒掉就好。而且妖姬交出技能可以让他更好地做一次发挥。
在妖姬二段回去原位的瞬间,林东直接过去,他果断地很,根本不
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