艾拉世界的起源,以及世界本源的存在方式什么的,距离现在的艾德里安还太过遥远。
把偶尔灵光一闪想到的某些猜测深埋心里,艾德里安继续回到对[天空之城]运作方式修改方案的思考中。
“首先是开放更大的面积,否则再如何调整方案,容纳上限摆在那里,还是不会有大作用的。”
[天空之城]总共九层中,由于处于主物质世界中、不需要对抗[虚空],因此内部亚空间不会被压缩成奇点,但也仅仅只能维持极小的初始范围,需要艾德里安额外提供虚空反馈作为能源才能解放空间上限。
目前,第九层[主宰之厅],被艾德里安稍微拓宽了一下,起码艾德里安在其中展现完全态也不会显得逼仄,并且还能容纳其他巨龙逗留,以作议事用。
艾德里安都规划好了,[天空之城]后,再不需要他经常外出走访,直接带着泉水传送——当然现在他还做不到传送,但是带着大本营直接压到别人家门口还是能够做到的——那么,艾德里安可以省去大量的外出时间,能够更多地呆在[王座]上,保持尽可能多的浅眠时间、将虚空反馈的消化效率最大化。
[天空之城]的第八层,被艾德里安作为收集、埋葬巨龙遗骸的[龙墓]所在,而第七层则被改造为下等龙们集体筑巢的居住地。
这两层都额外支出了一笔虚空反馈,以艾德里安目前的收入来说,开销不算太大,属于可接受范围,空间上限因此都被解放到直径约莫两公里左右的范围,暂时是够用的了,日后不够再另外拓展。
其余七层中,第四到五层艾德里安都没有投入资源开发,仍然保持着初始大小,其中第四层,阿尔瓦雷斯把自己的“棺材”摆放在这里,像塞科亚等外族手下,如果需要逗留或常驻,也都是留在这一层,初始空间虽然不大,但分割出几十个房间还是没问题的。
至于一到三层,则是之前的“地下城时代”被用作设置迷宫以及挑战房的层数。
其中第一层因为是第一刀筛选关卡,因此开放面积最大,大小和七、八层相差不多,也是直径两公里左右,并且被布置成随时会变更结构的移动迷宫,迷宫中有一些隐藏的陷阱房,艾德里安吸引闯关者的魔法矿石、附魔器物,最大的消耗就在这些陷阱房中;
第二层原本是小一号的迷宫,负责二次筛选,但后来闯关者人数日渐增加,为了削减开支,第二层和第三层都被统一设置为多个挑战房,由阿尔瓦雷斯,以及后来的人类魔法师助手塞科亚,负责判断应该让哪个或哪些个守护者迎敌。
这基本就是之前“地下城时代”的布局,每天维持所需的虚空反馈消耗,大约占艾德里安所有虚空反馈收入的将近1/6。
如果维持内
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