的时候。有一些目标明确的同学已经爬过了第一道关卡,那道目测超过三十米高的陡峭岩壁。
时延一路下来直奔山顶目标,脚步未曾停下。陡峭的岩壁确实有些吓人,但上面有借力之处,因此从下面爬上来还算容易。
可是,眼前这第二道关卡就有些麻烦了。泥潭变成的沼泽地,偶尔里面还咕嘟咕嘟的冒几个泡泡,也不知道里面有没有什么危险生物。
时延相信老师们费尽弄出这么大一座山,肯定不是只为了让大家爬爬山走走路这么简单。这些障碍的设置,肯定寄托了他们某些特殊的用意。
想要通过沼泽地,直接趟过去肯定是不可行的,必须要借助一些方法才可以。而不能动用灵力的情况下,开动脑筋想办法,就成了唯一的出路。
时延站在沼泽地旁边想了许久,决定给自己做一个可以滑行的木筏。
这种东西,他只在书上看见过,自己也不曾做过。但既然见过,就代表一定能做出来。
于是,他第一次离开了被结界保护的安全区,来到了“充满危险”的山林中。
在没有工具,不能用灵力的情况下,寻找合适的木材也变得十分困难。时延选择找一些细的木枝和坚韧的草藤,来做他心中想象的木筏。
然而,事情并不容易。时延在地面上找了一圈,并没有发现合适的树枝,想要的话只能去树上折。
可等他爬到树上后才发现,想要徒手折断一根新鲜的树枝,并不是那么容易的一件事。
试了几次之后,时延总算找到了一点儿窍门。那些看着有些干枯的树枝,可以比较轻松地折下来。
就这样,时延连续爬了几棵树,终于搜集到了十几根符合理想的树枝。
可是,等他下来以后,将树枝折成合适的长度,摆在一起看了看,却发现木筏的宽度,比自己想象的还要差了很多。
此时已经过去了不少时间,如果继续搜集木枝,可能会影响后续的比赛成绩。
因此,时延决定改变策略。
通过沼泽地最关键的一点,在于不要陷进泥地里。而泥地的浮力,是要比水的浮力更大一些的。因此,他也不用非得做出一个,能够承载人在水中浮起来的木筏。
只要他能保证,自己做的木筏可以不陷进泥地里就算成功了。
最后,经过再三的考量之后,时延决定将原本计划的木筏,改为双脚滑板。
将这些木枝分为两半,用草藤绑紧后做成两个差不多的滑板模样。再用两根树枝当撑杆,这样或许可以滑过沼泽地。
想到就做,时延将树枝整理好抱在怀里,又开始去找草绳。
目前,沼泽地这个关卡难住了所有人。
有同学好不容易爬上悬崖后,想着沼泽地只是老师变出来的,应该不会有危险,便想要直接趟过去。
可当他刚刚下脚,便有一条大鳄鱼出来,咬住了他的腿,将他整个人扔了出去。于是,那个同学就在恐惧的尖叫声中,稳稳的落回了山脚下,并没有受到伤害。
可这样一来,他就算是比赛出局了。
那条大鳄鱼将人扔下去后,又慢慢潜入了水底。显然,它并不是真的猛兽,而是阵法设置出来的幻象。如果有人试图以不符合规则的方式过沼泽地,就会被扔下山去。
可问题是,沼泽地旁边也没立下一个牌子,告诉大家该怎么过去啊。
当然,也有人跟时延一样开动脑筋,想出办法来通过这一关。有同学就找了两根长木棒,踩起了高跷。
虽然这位同学的方法得到了认可,没有被突然出现的大鳄鱼扔出去。但是沼泽地里泥泞不平,深一脚浅一脚之下,这位同学很快就掌握不好平衡,摔了下去。
最终,他也没能逃脱被扔到山下的命运。
【作者题外话】:关于这一章的内容,木午有话说。
事实上,木午自己是没有走过沼泽地的。会让主角选择这个方法,是基于增大受力面积,会增大上浮力的原理。
所以,如果有对这方面有研究的读者大大们,觉得木午写的不够合理的,还请轻喷。拜谢~
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