路小鸽看到这些评论之后,不断点头。
大部分的评论,要么是签到帖,要么,读者发一些不痛不痒的询问贴,再不就是谩骂贴。
像这样的讨论帖子,确实很长时间没见到了。
《命运石之门》的可贵之处在于,它不仅在剧情上(后期)吸引读者,而且还有深挖、讨论的余地,作品的黏着度也会比一般作品更高。
更关键的一点,在于有一个很赞的结尾。
虽然β世界线的红莉栖并没有与刚伦在一起的三个星期记忆,但读者却丝毫不担心两个人的关系,原因就在于两人在结尾的对话。
“我们又见面了克里斯蒂娜。”
“都说了,我既不是克里斯蒂娜,也不是助手……”
刚伦并没有向红莉栖提起过“助手”,红莉栖却下意识的说出了这个词。
用《命运石之门》中的话说,这就是既视感。
刚伦反复跳跃之后,给甄由理、红莉栖留下了这些潜意识的印象,有些场景,就像已经发生过一样。
路小鸽在现实中,也有这种感觉,虽然她知道这种解释是假的,但能将这种解释在作品中体现出来,就已经让人感到惊讶了。
在《命运石之门》真完结后,读者对这部的感情也非常复杂,除了一部分读者发表了告别的宣言后,还有一部分读者也在评论区里,留下了自己的期待。
“看到《命运石之门》完结,内心突然感到好空虚。”
“虽然的语言不够简练,但要比那些出版了的,不知道好多少倍。”
“单行本……希望单行本快点出来。”
“不是,你们就这点儿追求?告诉你们,《命运石之门》的单行本已经不能再满足我了。单行本上的内容与连载相似,我完全没有任何期待感。”
“会有插页啊。单行本的插页也很出色。”
“不能让我保持持续的亢奋啊。我总不能对着插画看一年吧?”
“其他网络轻都是这种模式……”
“《命运石之门》和其他网络轻一样吗?我们必须要有更高的要求。不说制作成游戏,至少要有动画出来吧?”
“够呛,看another老师怎么说了,从目前看来,一点消息都没有。”
游戏??
说起来容易,哪有这么多机会?尤其,another老师又捉摸不定……
路小鸽拖着腮帮,一脸无奈。
如果真有游戏,她肯定会买,但是,她敢买,游戏厂商肯出吗?
提到游戏,路小鸽很自然地想起了她的哥哥。
她只是向他推荐了一次,却不料他竟然画了一张《命运石之门》的彩页,这让她颇为意外。
路映雪的时间,可是很宝贵的。
考虑到他并没有使出全力,绘制的这幅插图,那副插页在市面上的价格,可能会比平均价低不少。
不对……
以她对路映雪的理解,他应该对《命运石之门》真有兴
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