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夜越深了,在沙螺中摇摇晃晃的安以农睡着了,靠在风驰身上,身体蜷缩。琴就坐在他身边,低头看着他紧闭的眼睛和一根根卷翘的睫毛。
明天是安以农分化期的第十四天。平时消耗一点会觉得饥饿要补充食物的他一个晚上没有吃东西。说明他经进入‘化茧’时期,这段时间他不需要摄入食物,之前摄入储存的食物就是能量。
不知道接下来的两天还会遇到什么。
琴伸出手,心梳安以农的头发,睡梦中的他似乎有所感觉,含糊地唤着一人的名字:“琴……”
“嗯,我在。”
安以农的表情肉眼可见地变得安心,再没有说梦话。
“嘶,真是不习惯啊,这样的冰刀琴。”此时安以农和琴的直播间在线人数经超九位数。
他们算是游戏里进度最快的一批人。
游戏开始前两天就淘汰了三分之二的选手,之地震、毒、渡河、沙螺拦下剩余选手中的十分之七八,所以了沙漠或正在沙漠的只有两千不到的人数。
现在,这两千有一多半被拖在沙漠地带,经了沙漠的只有七八百多人。
所以观众们也就重点关注这几百多人,安以农和琴这一组因为个人特点、杀灭异族、外的恋情(?)格外引人注目,在线人数一直排第一。
“南会场的游戏因为他们的关系变得十分有趣呢。”
“楼上是北会场的选手直播间来的吗?”
“是啊,那边选手的水平太平均了,反而不像是这里这样好看。”
直播间外的数据帝也经列出大图,根据有线索分析次游戏的设计灵感,然猜测之可能存在的关卡。
游戏部是圆形箭靶样式的,这个很早就知道,那么每一层的环境、对应的时代和灾难呢,就是各个播分析的重点了。
现在经知道的游戏信息下:
第一层是海岸,远古时代,考验是海啸。
第二层是近海平原,同样是远古时代,考验是极寒。
第三层是森林,部落时代,考验是暴雨和洪水。
第四层是山林,青铜时代,考验是地震。
第五层是大河,时代不明,考验是渡河。
第六层是荒漠,封建时代,考验是流沙和沙尘暴……
“家人们,有没有发现这个图谱外得眼熟?没错,就是这个!”一个播拉下一个信息表格,上面有几个大字:虫族出星际史。
“神话第一卷,创世纪伴随着大海啸而来。神话第二卷,冰河时代大迁徙。神话第三卷,《山海》创作年代,虫族和猛兽争夺生存权,击退洪水重建家园……”
这个播并不是简单讲述,他的视频里有各种研究远古时代的专家学者的论证,有各个时代遗留的生活材料、房屋、工具、用具、墓穴等辅助证物。
这一切证据让他的推论变得十分让人信服:“……所以我们有理相信,沙漠
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