无论是原型舰娘还是战舰人形这种复制品,相对于她们真正的原型,那些驰骋在大海上的钢铁巨兽相比,都是缩水缩水再缩水版本。
不过就算是缩水缩水再缩水版本,相较于其他种类的战术人形,战斗力都是天壤之别。
以薇恩的锯齿斧为例,正常出力的一斧头下去,艾蕾那样的狙击枪娘会变成两半,战车人形和战机人形也好不到哪去……后者或许比枪娘还要惨一点。
但是砍在战舰人形身上,一般就只有一个白印。
当年和人类互丢核弹的时候,那些深海舰娘一般都是把蘑菇云当特色景观看待的。
同时这些战舰人形的火力,也不是其他战术人形能对抗存在。
无论是备弹量最多的B2战略轰炸机人形,还是口径最大的古斯塔夫战车人形,洗地的能力都不是一艘战巡以上战舰人形的对手。
更何况前者数量珍惜,后者全球保有数量接近四位数。
这还是大量战舰人形退出现役之后的数字,在战舰人形数量最鼎盛的时期,活跃在战场上的各种战舰人形数量一万出头。
把这个数字放在漫长的海岸线上似乎看起来没多少。
但要知道和游戏只要往建造器里放资材就可以等着收舰娘相比,这个世界的战舰人形可是真的要把原型先造出来。
在达到这个数量的过程中,这个世界的人类几乎是把自己的家底给掏干净了。
也幸好那些深海在刚出现的时候,把大量的目标放在了日美欧三个发达区域。
不然按照“自由”世界在这种环境下的动员力,估计人类连掏家底的资格都没有就GG了。
(续了一命的毛熊和没有因为全民下岗陷入思想动荡的兔子完全融合到一起)
(这个世界观是另外一个历史可能性)
至于为什么费尽心思的制造战舰人形,而不去寻找其他更好的方法……或者尝试寻找其他更便宜的方法。
……那就得思考你如何战胜一艘……
拥有战舰火力……哪怕只是几十年前世界大战时期的,还经过了一定程度的缩水。
拥有人形态的灵活性……从那些战机人形的灵活性就可以看出,当“人”被赋予“能力”后,几百万年进化出来的结果就得以了最完美的体现。
甚至拥有她们的原型都无法达到的防御力……没有任何防御措施,至少看起来没有任何防御措施的时候被战术核弹呼脸毫发无伤。
面对这样的敌人,对于一切按部就班,技术水平刚刚达到1991年的人类来说,是多么的绝望。
而今天,来自另外一个末日世界的军队,开始直面这种“绝望”
也许,并不是很绝望的样子。
不知道是因为对方故意,还是隔着三十公里已经超过了火力极限,每一发伴随呼啸声落到阵地上的炮弹,威力都不是很大。
在对方第一波炮
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