3)161 亡者无逝(中)_死角游戏
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  和实际的危险无关,那只是她个人的喜好问题——她更爱画一些抽象的事物,而非根据某人的描述来还原。不过我发现,当她失去记忆时,她的爱好与习惯似乎也有明显的偏移。我以为眼下的她或许并不排斥绘画这么一辆魔法马车。”

  “我也这么觉得。不过你最好把要求跟她说得清楚一点,否则她可能会把车厢画成南瓜形的。”

  周雨想起了家中那些周妤买来或借来的书,其中带有插图的童话书委实比重不少。听到他提醒的李理却似乎觉得很有趣,她微笑着说:“童话是包装过后的恐怖故事,我想这也很适合。”

  “恐怖?”

  “最早的民间童话根本不是为了儿童而写,它们的原型往往血腥而残酷。幸福往往千篇一律,缺乏传播力,而越是令人恐惧、怪诞的东西越容易让人们记住。在原版故事里,继母的两个女儿砍掉自己脚掌的一部分来适应鞋的尺寸,她们的鲜血流淌了遍地,而这是你无法在任何一个广为人知的影视版本里见到的。这就是成人的童话,我们可以把它包装成善恶有报,但内心深处我们都明白那不过是谎言。童话故事毫无正义可言,那不过就是主角胜利带来的安全感,以及在此基础上的血腥欲、报复欲、征服欲的满足,我们非得要一个恶人,且需要恶人有一个极恶的结局——但总的来说,我认为这是一桩好事,先生。建立范式是一种理性的表现,那总胜过疯狂的无序。”

  李理又开始说个不停。她的样子与其说是跟周雨交流,更像是在自言自语。在说完这些后,她看了一眼窗外的天空。

  “暮夜将至,先生。”她说,“今夜我准备讲一个童话,一个死者开口的童话。”

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