4)第4章 MUD游戏服务器_重生网游大时代
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  MUD玩了起来。

  其实不是玩,而是工作。

  作为游戏GM,他正在编写完善游戏里的新手说明,这个可以通过网络实时更新到服务器端。

  MUD游戏的门槛比较高,至少要懂一点英语,因为游戏角色的每一步操作,都是需要自己打出英文指令执行。

  如果会一点编程更好,可以通过客户端自己制作“机器人”脚本,相当于自己制作外挂程序,一个MUD游戏高手,往往也是编程高手。

  因此这样的游戏对于小白玩家来说就非常的不友好,MUD一直发展不起来,与此有很大的关系。

  为了吸引更多的玩家适应这样的游戏,游戏管理员们会编写各种各样详细的新手说明,方便大家入门。

  但然并卵。

  如果玩一款游戏之前,必须阅读大量的新手说明,并且需要背诵数百个英文单词指令,然后想玩好的话,还得学会机器人脚本制作……这起码能劝退90%以上的小白玩家。

  所以现在会玩MUD的玩家,学习成绩一般都很好,至少是个能接受新事物又爱钻研的人,家庭条件也肯定不错,否则哪来的钱上网,GM更是如此。

  这也是为什么很多MUD玩家和巫师,日后能成为各行业大佬的根本原因,各方面综合素质摆在那儿,当然会混的比一般人成功。

  看了一会儿后,方杰忍不住道:“其实我觉得新手说明没必要写这么复杂,或者说不应该用这种不友好的说明文形式。”

  李易在客户端里一边敲着代码,一边道:“我懂你的意思。我们巫师团队内部也讨论过无数次,考虑以新手任务的形式,逐步掌握游戏玩法。但不是人人都像咱们这样记忆力过人,新手任务做完,刚学的那些游戏指令他们转头就忘了,所以还是得有新手说明。”

  学霸们一般都是很自负自傲的人,自负的李易无法理解方杰的想法,同样自负的方杰也懒得再继续解释,咱们还是手底下见真章好了!

  等200多M的服务器端文件下载下来,时间已经过去了1个多小时,对于这样的网速,方杰也是很无奈,李易有一点说对了——当下的互联网环境真的很糟糕。

  再好的游戏,网速跟不上也没法玩,这也是方杰为什么选择从文字网络游戏开始的原因。

  如果把后世的吃鸡推塔游戏拿出来……不,就算把明年上半年的《石器时代》或者下半年上市的《传奇》拿出来,现在也玩不转。

  网速问题是个硬伤,这只有国家层面才能解决,而对于号称是基建狂魔的国家,他实在无法再提出更高的奢求了,现在只能适应当下,按部就班。

  将文件解压,服务器架设好,同时把客户端也打开,进入游戏注册一个普通帐号登陆,然后服务器端这边在相关目录文件内,将该帐号添加为ADMIN帐号。

  最后在客户端内update该帐号,在不重启服务器的情况下,便成为了拥有最高游戏权限的GM帐号。

  用这个帐号在游戏里晃了一圈,各种技能加满,各种道具复制,各种飞天遁地测试,并反复回到服务器端对相关文件进行了一番修改。

  因时间精力有限,改动并不大,主要就三项。

  1、游戏任务奖励全部调高100倍,可以快速获得经验、潜能奖励,但银两黄金这类游戏币保持原来的产出。

  2、增加了一个商城系统,里面暂时就卖两个道具,一个是游戏币,RMB按1:100的比例兑换黄金,另一个是50/50耐久的飞天遁地靴,10两黄金/双,穿戴后可以瞬移到任何NPC身边。

  3、增加了一个充值说明,玩家进入游戏时第一眼就会看到,其中配上刚建好的QQ玩家群,网银转账后发截图到QQ群里,确认后GM会发放相应的游戏币。

  总之套路并不深,甚至一切都很原始和简陋,目前条件有限只能暂时先这样。

  接下来,就是做宣传,招揽玩家进来体验这个变态服了。

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