奇开始,到奇迹、梦幻西游、魔兽世界、毒奶粉、3亿人的鼠标梦想,再到后来的撸阿撸、王者农药、吃鸡……他接触到了越来越多的网络游戏,但是再也找不到后来那种玩红警的新奇,找不到那种玩传奇的冲动!
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随意的在屋内溜了一圈,不出卫家所料,屋内接近三十台电脑,其中大半的显示器上都是传奇的画面,只有少数几台上显示的是魔力宝贝、石器时代的画面。
甚至卫家还特地去看了一眼黑网吧老板的电脑,发现对方的电脑显示屏上显示的也是传奇的画面,角色应该是一名近战类型的武士。
不过看起来黑网吧老板的等级并不低,已经算的上是游戏内比较高的水平,装备也是不错,已经是当前级别最好的装备之一了。
没办法,谁让人家老板有时间呢,几乎24小时泡在电脑前面,不过看老板有的时候为了打一只怪,将上网的人超时了都忘记,可见这位老板也是传奇的重度玩家了,如果不是周围急着上网玩游戏的人提醒,估计老板还要继续玩下去。
“果然这个时间点还是传奇的天下!”卫家越来越觉得自己的的计划有前(钱)途了,如果他没有记错的话,大约在下个月,传奇的同时在线人数就会突破50万,最高峰的时候甚至能够达到70万同时在线人数,而且应该就在今年年底的时候,传奇的玩家注册人数会突破4000万的恐怖数字!
或许有人会对这些数字嗤之以鼻,认为不过才70万在线人数、4000万注册玩家,和什么撸阿撸、3亿人的鼠标梦想、掉线城与虚弱少女等等游戏的数据差距太大了,和中国网民的数量更加无法比拟。
但是要知道现在才2002年,根据国家的统计,我国在2002年的时候,网民总体数量才只有5910万左右,而传奇的注册玩家就有超过4000万。
当然如果说所有网民都在玩传奇那是有点夸张了,毕竟还有许多网民是不玩网络游戏的,但是如果说2002年的时候有一半网民在玩或者玩过传奇,那绝对不是虚言,甚至还不止,这还是去掉一些小号、一人多号等等的情况下的数据。
这样的市场占比,这样的火爆情景又有几款游戏能够做到?这样的景象哪怕是后期一个个的爆款游戏都无法比拟的!
不要说联众,联众只是一个休闲游戏的运营平台不是网游,而且受众群体也不太一样。
也不要说奇迹MU和大话西游Ⅱ,他们两个出现开始公测的时候,传奇已经拥有同时最高在线人数50万的里程碑成绩。
也不要说什么掉线城与虚弱少女、什么梦幻西游、什么3亿人的鼠标梦想,还没到他们出场的时候!
哪怕十多年后,传奇70万人同时在线人数的数据依旧能够排在所有网络游戏前二十之列。
可以说在传奇这款游戏出现之前,大陆的网游市场、环境都处于一种蛮荒期而已,虽然有着千年、红月、龙族(大部分同为韩国开发由国内公司代理的游戏)等等游戏打头阵,但是因为这些游戏本身质量的原因以及背后游戏公司对于游戏运营的不足,导致这些游戏一直都是不温不火。
传奇之前最火的也就是石器时代、万王之王、魔力宝贝,但是同时期石器时代的最高在线人数不到5万,当天在线人数更是不到10万,只有传奇的十分之一都不到,更不用说万王之王了。
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