当吴蒙和王飞旭从卫家办公室出来的时候一脸的惊喜,他们没有想到游戏和公司刚刚被泰坦收购就被赋以重任。
这对他们来说这是一个机会,能够证明自己的机会。
他们两人从小就因为各自的原因接触到了美利坚的集换式卡牌游戏万智牌,又幸而在大学里面认识,志趣相投的两人很快就成了好朋友,那个时候他们就立志自己开发一款属于华夏的,能够推广到全世界的集换式卡牌游戏,就像万智牌和游戏王一样。
可惜集换式卡牌游戏在国内实在是太过小众了,哪怕他们大力推广和宣传,周边被带动起来的同学也寥寥无几,在这样的情况下,他们想到了互联网,想要做一款网络版的集换式卡牌游戏。
可惜橘生于淮南则为橘,生于淮北则为枳,哪怕是他们用心做出来的游戏《八卦online》依旧不受人待见,其中的困难和艰辛让两人大受打击。
虽然游戏辗转多次最终落户在了泰坦科技,但是他们还是没有信心,能让卡牌游戏从小众甚至是透明游戏,转变为大众型的游戏。
这个时候卫家突然将《三国杀》交给他们开发,让两人一度惊讶了半天,毕竟《三国杀》属于策略型卡牌游戏,市场的接受程度甚至比集换式卡牌还差,至少国内还有一批万智牌和游戏王的忠实玩家,一定程度上能够转化为新的集换式卡牌游戏玩家。
但是策略型卡牌游戏那就真的少之又少,属于小众当中的小众,好在两人对于策略型的卡牌游戏也有一定的了解,至少要比林海啸这个家伙强几倍。
可以说现下比他们两人了解卡牌游戏,却没他们了解如何制作网络游戏,比他们会制作网络游戏的,又没有他们了解卡牌游戏,这也是卫家将《三国杀》项目交给他们的原因。
“这是一个机会,到现在却有另外一个大问题摆在我们的面前!”王飞旭揉了揉眉头说道:“现在的《三国杀》进度太低,项目组的成员又被林总抽走了一大半,我们等于先要重新搭建一个团队来开发这个项目,光是组建团队上都要花费不少的时间。”
林海啸将《三国杀》项目移交之后,就从原来的项目组抽调走了一大半的成员,去开发已经被耽误了很久的《征途》游戏。
好在吴蒙本身创业之前就是游戏策划出身,创业的时候也是兼职了《八卦online》的策划工作,现在没有了公司的压力,他也就能将更多的精力放在了游戏策划上。
王飞旭则是前端主程,有的时候也会和吴蒙聊关于游戏的规则制定、游戏玩法等等,算是半个策划,这样的情况下,他们只要在找一个后端主程、一个身兼程序和美术功能的技术美术,再辅以部分前端程序猿、后端程序猿、普通美术等人,这样一
请收藏:https://m.vvbqg.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)