也需要自己人来运营,如果没有很好的运营经验,到时候自研出来的游戏在好也是该扑街就扑街,相反如果企鹅有足够的游戏运营经验的话,这种事情就不会发生了。
最后这个建议被小马哥采纳,召集麾下四大天王共同研究如何提高竞争力,从其他游戏公司手中抢到半成品游戏的所有权,或者是成品游戏的代理权,顺便在搂草打兔子挖走一批游戏人才。
大部分被挖的公司对此是默认且支持的态度,现在中小游戏公司大多不好过,如果不是有国家政策补贴,死掉的中小游戏公司还要多出几倍,到就算如此这些游戏公司不得不砍项目砍人砍福利。
原本有好几个项目的游戏公司至少都会,砍掉几个不太重视的项目,只保留一到两个核心项目,游戏公司有信心成为爆款的那种。
公司内项目少了,人却根本没有离职,这就导致公司内部没事干纯粹混日子的也就越来越多,偏偏所有企业无故开除员工都要赔偿N+1,这对于原本资金链紧张的游戏公司来说是不可提及的痛苦,但是不开又不行。
在这样的情况下许多小公司都是想尽一切办法,想让公司的员工主动提出离职,为了做到这一点,那些小游戏公司的人力资源主管或者是公司的创始人可是头发都快掉光了。
现在有人主动来挖公司的人,那真的是谢天谢地,他们恨不得将公司名单拉出来给到企鹅,让企鹅能够自己随意挑选,又怎么会去阻拦呢。
其实征途网络现在遇到的情况和企鹅公司很类似,人才所在的原公司基本不是问题,唯一的问题来自竞争对手。
《天骄》原本不在企鹅的关注视线内,但是随着下面的人频繁反映竞争对手泰坦科技的兄弟企业,天宝网络在频繁接触开发《天骄》的企业墓标软件和另外一家香酥软件公司。
香酥软件和墓标软件一样,同样开发了一款网络游戏,名为《刀剑》,而这款游戏就是天宝网络的目标。
本着敌人的兄弟企业就是敌人的思维,企鹅决定派人去看看什么情况再说,结果调查信息一出现,发现这两款游戏不就是小号的魔兽世界吗?
同样有同名单机游戏作为前作,同样单机游戏在国内还算知名,同样现在尝试网络游戏化,几乎和之前火爆全网的魔兽世界一样,唯一的区别就是这两家的单机游戏远没有魔兽争霸这么火爆而已。
这个就不是敌人不敌人了,这两款游戏一看就是有赚钱的可能,再加上能或多或少给泰坦科技添堵,小马哥决定能抢就抢过来,不能抢过来也不能让天宝网络的人给拿到代理权。
还有一个最大的原因,让小马哥和企鹅参与到本次游戏公司代理、收购、人才挖掘的一系列行动当中,那就是因为这段时间泰坦科技给了他不少的压力,虽然这种压力还没有到企业危机的地步,但是小马哥未雨绸缪,早已经将泰坦科技的TT通讯视为了国内最大的竞争对手。
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