画的质量肯定堪忧,先不提投资成本能不能收的回来,最关键的是,如果电视剧或者动画口碑极差,反过来有可能影响游戏,那到时候真的是赔了夫人又折兵。
表情包就没有问题了,即便这两款游戏的角色形象风格都比较硬朗,不符合表情包Q萌设定,但只要征途网络公司的美术人员稍微加点班,就能将这些三国名将全部Q萌化,便于TT上推广。
开心农场也稍有麻烦,需要将各种农作物拟人化,才能更好的推广表情包,相对于三国杀和热血三国来说比较容易。
至于植物大战僵尸和TT堂就更不用说了,这三款游戏本身就是全民向的Q版游戏,都不用转变画风,直接游戏截图就是极佳的表情包素材,特别是那一个个呆头呆脑的僵尸,简直是表情包界的一股清流。
如此一来游戏、表情包和TT就能做到很好的互动,将玩家绑定在游戏和TT上,运气好的话说不定能薅一波企鹅的鹅毛也说不定,谁让企鹅用户群体里面有不少年轻女性,而年轻女性大部分对于Q萌的东西抵抗力都不高,卫家的表情包简直就是专门为她们而设。
发展表情包的重大作用之后卫家也不耽搁,又一次将陈喜福和林海啸叫了过来,先将他自己的想法说了,然后让林海啸团队的美术人员,在设计游戏角色的同时设计一款Q萌版的表情包。
这件事情对于陈喜福来说自然是喜不自胜,可以预见不管是游戏还是表情包,只有有一个火了,就能为他的TT带来不少的新用户。
可是对于林海啸来说只有一个词:卖麻批!
要知道他的团队现在可是同时进行着六款游戏的开发工作,本来就是工作量大人员又紧缺,游戏策划缺人、前端程序员缺人、后端程序员也缺人、美术人员更加紧缺,甚至连游戏测试员这样的游戏公司底层人员都招募不到。
现在六个游戏项目组的经理最多的一件事情就是跑到林海啸的办公室问他要人。
问题是他真的没人,即便征途网络的人事部疯狂在招人,猎头公司也找了不少,但能够招募到的合适的游戏人才还是太少,现在让他在空出一部分美术资源来做表情包真的有困难。
“为什么招不到人?”卫家疑惑的问道,他记得他给征途网络的人员薪资水平都不低,不应该在招聘市场上招募不到人啊?
林海啸幽怨地看了一眼自家老板,心说:你还不知道这是谁的原因吗?
但是当他看到自家老板一脸懵逼的望着他自己的时候,就知道自家老板真的不知道其中的原因,只能无奈的问道:“老板你知道现在外面的游戏市场发生了什么变化吗?”
林海啸没等卫家回答就说道:“现在整个游戏市场因为魔兽世界都快疯了,那些像玖城、神大、网意这样的老牌游戏公司我就不说了,企鹅、新狼、瘦狐这些大牌互联网公司也在疯狂招兵买马,圈钱圈地。”
“这也就算了,这些互联网企业本身就有不少已经或者准备进入游戏市场的,真正的关键在于资本的涌入!”
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