告,先不说自家的游戏现在一款都还没有上线,就算上线了也才两款游戏,远远满足不了电视台的需求,除非电视台是你家开的!
电视台开办游戏类的栏目甚至频道可不是为了弘扬游戏的正能量,那是因为有利益、有钱途,这才是关键!
既然一开始就无法阻止电视台接其他游戏公司的游戏广告,卫家也不想做无用功,还不如将广告拿出来作为谈判的筹码之一,让沪市电视台和自己公司合作的可能性再大上一分,当然最后节目真的开办了,自家的游戏广告肯定是要一个内部价的!
至于易宝交易网?那不是广告,那是易宝公司为电视栏目提供的第一手游戏资讯信息,其他电视台的游戏栏目想要我们还不给呢,我们不问你收取信息费就已经不错了,你们还敢问我们收取广告费??
不过李寒还有最后一个疑问:“和电视台做游戏类的节目,对我们似乎没有太大的用处吧?毕竟电子竞技更多的都是单机类游戏,魔兽争霸3、CS、星际争霸等等都是如此。”
“但我们公司,不管是之前的易宝交易网,还是之后需要代理的魔兽世界、自己研发的游戏那都属于网络游戏范畴,两者之间的受众似乎并不一致?”
这点是李寒最疑惑的地方,看卫家之前对网站的运营都是在针对性的发展客户,比如易宝交易网刚刚成立的时候,就在热门游戏内一个服务器一个服务器的喊话,直面易宝交易网真正的受众,这也是易宝交易网一开局就发展的比前世要好的原因。
淘宝网也是一样,不管是三大门户网站的广告,还是广告联盟的推广,更多针对的是15岁到40岁这个阶段的人群,而且淘宝网的广告还比较倾向于向那些女孩子、女生、女人、女神比较多的网站和网络社区覆盖,相对来说更加的有针对性,也是花更少钱做更多事的例子。
实际上这都是卫家被后世大数据、云数据等等概念所浸染的经验之一,在前期资金比较短缺的情况下,这种大数据分析并且针对性投放广告的方式也是他的无奈之举。
毕竟这个时代并没有真正的大数据支撑,都是靠着卫家一点一点的收集其他网站的信息,然后慢慢分析得出来的结果,好在几次下来效果似乎都还不错。
唯有这一次似乎偏离了卫家一贯的风格。
卫家看了李寒笑了起来,他又发现了李寒的一个优点,善于总结成功的经验,也能对他这个公司的老板提出意见,而不是一味地听从命令:“谁告诉你单机游戏的玩家就不能成为网络游戏的玩家了?”
“啊?”李寒疑惑了一下。
卫家耐着性子给两人解释:“首先单机游戏和网络游戏并不冲突,特别是魔兽争霸3、CS、星际争霸这样社交属性很强的单机游戏。”
“我问下你们,你们以前在网吧的时候,是不是经常能够看到有些玩家玩某款游戏,许多CS或者魔兽争霸3的玩家都是成群结队的过来,极少会有单独一两个人过来吧。”
李寒和孙朝杰都若有所思的点了点头。
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