唐焕对部下工作的支持力度,有时候可以从他参与这个项目的程度看出来一些眉目。
比如《侠客》这首歌,便是他为《街头霸王》中文版从原本时空借鉴而来的宣传曲。
无可否认,游戏也是一种文化形式,EA在游戏背景设定上一直努力讨好玩家,《街头霸王》也不例外。
得益于唐焕的产品研发平台化理念,小霸王街机成为了一个性能强劲的游戏通用环境。
当然,这种通用,目前仅对EA自己开放和有效。
而《街头霸王》同样走着平台化的技术路线,甚至已经有了可以称之为“游戏引擎”的架构。
有了这个基础,《街头霸王》在寻求区域游戏文化认同感上做得可谓游刃有余
由于重复性质的技术工作量大幅度减少,添加各自文化背景不同的游戏角色难度自然降低,甚至可以像原本时空里,著名的多人在线竞技游戏《英雄联盟》那样,通过定期版本更迭,推出更多独具特色的英雄角色。
由于目前技术水平的客观限制,家用电视游戏机的性能表现,显然难以满足唐焕的喜好。
所以,在这个领域步入正轨,N合1的游戏创意被几乎倾倒一空后,他便很少有兴趣亲自动手指导了。
倒是配备了MC68000处理器和哲儒研发的显示核心的小霸王街机,勉强达到了唐焕展现技术抱负所需的硬件平台标准。
再加上目前EA在业界内的霸主地位,游戏制作不但可以在本时空引导潮流。而且也不必对原本时空亦步亦趋。《街头霸王》便是如此。其至少有三分之一和原版不一样了。
所谓的《街头霸王》中文版并不是单纯指界面语言,更是指游戏内容,其特别增设了三个武侠小说中的人物,主要招式为降龙十八掌的乔峰、移花接玉的花无缺、双剑合璧的张丹枫。
而《侠客》就是在《街头霸王》武侠风的背景下,被唐焕顺势推了出来。如今他在年会上演唱,更是应景。
因为虚荣之心人皆有之,本来就耀眼的成就,如今被眼前的部下们奉若神明。唐焕的豪情壮志,不可抑制地被激发出来了。
只见他在舞台上龙行虎步、睥睨天下,同时配合着“在江中斩蛟,剑气冲霄,在云间射雕愧煞英豪”的歌词,把气氛直接推向了最高端。
那些与有荣焉的部下们,忘情地喊着“问此人是谁,天下第一侠少”。
这次年会,除了挂着“哲儒”前缀的各个公司的员工之外,还有担任演出任务的。以梦工厂旗下艺人为主的群体,另外也包括合作关系密切的其他名流。比如TVB的邵逸夫和方怡华、《明报》的金庸、《星岛日报》的胡仙、黄与林广告公司的黄霑和林燕妮等。
看到如此狂热的反应,这些“哲儒系”之外的人们,当即瞠目结舌,难
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