居然没有发现对方是怎么消失的,所以,本来,他都没想过这么快就要动用底牌,毕竟,他们这一些暗地里的探子,是真的不擅长战斗,但是,毕竟生活在这个江湖之中,战斗,从来都是避免不了的。
而且,像是他们这样的存在,都是活在黑暗中的,总有点不可告人的秘密,也总有点自己的底牌,这个阵法,就是他们的底牌,还有这横扫千军阵法技,也是他们的底牌。
阵法是二十八星宿大阵,也叫四象星宿大阵,阵法效果的是,受到攻击的时候,能够减免一层的伤害,同时,能够将所有伤害的一半分摊到给阵法中的所有人员,并且有几率增加一层的闪避率,增加一层的伤害。
整整四个特效,减免一层的伤害,是绝对减免,分摊伤害一半是相对的,比方说,如果是面对的群攻技能的话,分摊一半的效果,就没有什么意义,但是,如果真的要说的话,这分摊一半伤害的效果和绝对减免一层伤害的效果,更让人重视的反而是分摊一半的伤害,要知道,这是现实,不是游戏,人都是有弱点的,会有一击毙命的。
如果是触发暴击或者弱点攻击,甚至面对即死效果的话,绝对减免一层的伤害,并不会对结果产生任何的改变,但是一半的分摊伤害不同,因为分摊伤害,有一个隐藏的默认效果,那就是所有分摊伤害的人,都是处于同一效果状态的。
也就是说,除非你能一下子将所有人都暴击,或者一下子对所有人造成弱点效果,或者同时对所有人造成即死效果,不然的话,只会造成伤害,而不会致人死亡,不会出现减员的情况。这就相当于现实版的霸体技能。
当然了,如果绝对的理想状态,就是相当于处于阵法之中的所有人员受到的伤害,直接减免了六层啊,这个效果,那就相当恐怖了,你想一下,一个人和你同样的境界,同样的内功,同样的武学,同样的装备,好嘛,别人打你,是100点伤害,你打别人,只有40点伤害,这就是碾压性的劣势啊。
而且,这还不说有几率增加一层的闪避率,增加一层的伤害,一层的闪避率,如果纯粹从数据来说的话,这就意味着,每十次攻击,就会闪避一次,这也是碾压性的优势啊。
总之,如果说,之前的二十八人战力是10的话,现在站阵以后的黑衣人,战力就不再只是10了,可能是五十,六十,甚至一百。这可不是一加一等于二,这是一加一等于十啊。
但是,就算是这样,首领在和黑衣众人组成二十八星宿大阵的时候,在已经使用了一个底牌之后,还是对子羽产生了心有余悸的效果,甚至动用了第二个底牌,阵法技——横扫千军。
横扫千军:阵法技,对面前120度扇形范围造成外功伤害,同时,对敌人造成击退效果。
于是,当子羽使用出了自己一开始最擅长的杀手锏,狂风八斩中的绝招——倏影无痕,之后,这还是头一次未曾建功。
当子羽驾驭清风,划破长空,正要击中目标的时候,一众黑衣人等已经在听到了首领的声音,同时使出了横扫千军阵法技。
也是在这一瞬间,子羽感觉到了一股危险的气息降临,于是连忙将目标改变成一旁的树木,整个人瞬间脱离黑衣人阵法技的攻击范围。
不得不说,子羽的直觉,是真的准,也不得不说,阵法技横扫千军不愧是作为底牌的存在,就在子羽离开的瞬间,黑衣人四周,整个小岛似乎被犁平了一层似的。
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