家就算被自己那么折腾,依然不愿意退游呢。
实在是《异界》中赚钱的机会太多太多了!
至于《异界》中为什么有钱人这么多,而且花钱似乎还非常大手大脚?
隋宇在酒席上借着酒性问了下明显已经喝高了的老猫。
不愧是消息特别灵通同时花钱同样大手大脚的老猫,想都没想就回答了隋宇的疑问。
说白了,还是全靠同行衬托!
在很多时候,只要有企业能做到普通水平,就可以轻松超越七成的同行!
这不得不承认,真的非常讽刺!
就更别提网游行业了。
从很早之前受到手游的影响,就一直在向着重氪甚至是逼氪的方面不断发展。
这期间,就算有一些不重氪,甚至想氪金都花不了太多钱的良心网游出现。
但是由于双方收入完全不再一个层面上,以至于宣传差距极大。
因此,氪金网游依靠广告的全方位轰炸,就这样自然而然的让那些良心网游泯然众人。
劣币驱逐良币,依靠庞大的宣传优势以及各种数据造假,氪金网游将那些良心网游硬生生的逼到了玩家就算想找都找不到的地步。
再加上联合政府继承了一些国家在联合前的政策,对游戏行业的管控越来越严格。
动不动那些正规游戏就被搞出很多成为梗的笑料。
像玩家PK搞的像打情骂俏、女玩家故意弄坏装备在工会打野外杀BOSS的时候冲进去坑害玩家精英被踢出游戏限制登录。
更有甚者,发展到后期,很多游戏不得不反其道而行之,硬生生在追求真实度的虚拟游戏中玩起了像素化、异兽化。
让玩虚拟网游的玩家,进入游戏后竟然只能扮演像素人或者各种怪物!
虽然也有不少游戏在这方面做的非常出色,吸引了不少喜欢猎奇的玩家。
但是层层限制下,终究还是有不少追求真实感的玩家找不到适合他们的游戏!
因此,没有管控同时也没有任何氪金通道的三无网游《异界》,就这样莫名其妙被同行衬托了出来。
在经过玩家口口相传后,不但玩的人越来越多,因为每天只需要登录十秒就可以在游戏中畅游十天的特性,更是吸引了不少白天需要上班,下班需要应酬的精英人士加入。
至于这游戏过于现实化,过于困难?
这方面的确劝退了不少玩家,但是却依然有大量玩家留了下来!
甚至,无限接近于现实,经常会遇到各种不讲理的情况反倒激起了不少精英人士的斗志!
因此,哪怕野牛镇隔三差五就要遭遇地行龙肆虐,但是光辉、老猫他们依然还是留了下来,就是为了体会这种在突破了困境、克服了重重困难后让人感觉非常爽快的“现实”!
……
……
“呜——!”
因为高兴,隋宇特意没有装备恶魔魅影。
于是在失去了抗毒性后,
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