成长,生与死不再是无法跨越的界限,一切离别都有机会重逢。
冤仇会以鬼怪形式延续,孽债总有一天会偿还。而生命的唯一任务,就是怀着对生的渴望不断变强……
一回神,瑶瑶姐发现自己竟然一不小心陷入了思绪里。
而和她远程对话的青炼又扒着“红线”开始往上爬,边爬边说:
“不过呢,我突然觉得,你说的确实有点道理。”
瑶瑶姐:“?”
什么道理?
这次她没得到回答。
后面的话,被青炼留在了自己的脑海里。
她一边看似专注地向上爬,一边思考刚刚弹出的念头。
欢乐岛生存机制的核心,其实就是引导玩家对人本身力量的崇拜,进而不断强化自己的能力——换句话说,就是避免让玩家感知到剧情发展与世界线走向的必然性。
因为一个人对自身命运的掌控感越强,就越容易超越自我、激发潜力,不断进化。
而与之相反的,一个人越感觉到世界的残忍与个体的无力,就越容易自暴自弃,亦是一种生物本能的自保方式。
故而这种容易让玩家回忆起现实人生的“观众设计”,一般是决不允许出现在副本中的。
也许进入玩家身份后,看事物的视角也有了变化。虽然只是副本一个微不足道的小流程,却还是引起了青炼的注意。
既然瑶瑶姐会有这种感觉,那么其他玩家也一样会有、甚至远不止如此。
从这套新出的景区旅游系列副本开始,BUG层出,平衡破坏,倒行逆施……欢乐岛究竟想干什么?
等青炼差不多爬到五十米左右时,铁链突然剧烈晃动起来。
“成功了!”
华歌虽然没有抽刀,但用刀气引导了人皮风筝的动作。
高空中,人皮风筝挣扎着扑向摩天轮,它的高度比摩天轮更高,脚上的红线铁链却并非如此。
铁链和摩天轮相撞,巨响如雷。
“不——”
在黑云愤怒的嘶吼中,支撑摩天轮的铁架发出危险声响,铁链也同样迸开裂痕。
鬼怪老板被自家产业搞得心神大乱,无力再干扰人皮风筝。
两边阻碍都骤然减轻,已经没人能再阻止她。万众期待下,人皮风筝的高度终于又上升了……一米。
眼镜女皱眉:“就一米?”
老奶奶瓮声道:“可别小瞧这一米。”
有时候,倾巢之力往往只在最后微小的一个量变上。
人皮风筝缓慢地,一点点展开双翼,一阵奇异的嘶吼从它身体里传出。
不同以往凄厉痛苦的尖叫,也不是充满恐惧的哀吟。
这次是愤怒而洪亮的女音。
压倒性的力量从高空迸开,碾碎了四周的一切。
一朝断铁锁,浮云上九霄。
雷云被绞成碎片,铁链拦腰截断,摩天轮上的所有木马都挣扎起来,从马眼里流出一行行血泪。
怒海狂涛中,飓风猎猎刮了数分钟,又忽然风雨收歇。
再抬头看时,人皮风筝已经不见了。
取而代之的,是一个身材高大的女人身影。
她一言不发地捞起自己脚上虚浮的铁链,被她触碰到的地方,铁链又迅速萎成红线,软塌塌垂下。
下一刻,女人抓着线,向地面疾速俯冲而去!
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