烂摊子。
混乱且没有任何头绪的烂摊子。
多个公会的进攻,寒梅砺剑和成事在人在据点内的骚扰动乱,外界的压力、公会的损失,俱乐部的意向以及职业选手的情况。
这些还都是粗略的意识流评估。
所有的所有,想要拿到详尽的情报。
都要靠自己去摸索。
比如说狮子王公会什么时候到?星辰公会的援军会被他们在外围给拦截到吗?
寒梅砺剑和成事在人该怎么拦下来?
惨败之后又该如何向粉丝交代,公会损失了多少个建筑单位,抢修过来还要花多少钱,俱乐部要他们死战到底还是果断投降?
向职业选手的求援是否可以得到回应?
光是这些问题,连思考的时间都没有,寒梅砺剑和成事在人两个人就快把整个一方独行公会干个瘫痪。
一方独行...
横行一方...
如此响亮的口号和招牌,在现在看来,却是无比的荒谬,仅是几个小队的人马进入公会驻地内部骚扰,就已经是让他们苦不堪言了。
“寒梅砺剑在那!”
一方独行公会内,还有人在进行本能的交流,想要抓到这漫漫通道中躲藏、袭击、换位、再偷袭的阴影杀手——寒梅砺剑。
本来是让公会自己沾沾自喜,引以为傲的设计,面对寒梅砺剑,反而转化成了对方的优势之处。
“掉了多少人了?”一方独行的公会会长艾尔先生用焦虑地声音询问道。
墓碑台的摧毁,导致他们复活阵线被拉长了很远,很多玩家不得不从就近的主城回防过来,这中间是有很大的时间差。
“快一百多人了。”一人看着自己的公会列表,可以查到玩家在线状况和所在位置,很多玩家都是在附近主城,说明他们都是被击杀送回主城的。
人口上的问题,还有相对要好上许多的工作福利。
一般北美这边的大公会,满编只收五百名的工作室线下公会成员,其他的人都是线上的编外人员。
可以在线,也可以不在线,公会可以强求他们来帮忙,但帮不帮得看他们自己。
而五百名工作室线下公会成员,却是吃真工资的人,他们的战斗和真正的工作没什么区别,算是整个公会常驻的战斗力。
这回收到了消息,都是把骨干喊回来守公会的。
五百多号人,上来就死一百多人,这才多少时间啊?如此短暂的时间出现那么多玩家的阵亡,伤亡太惨重了!
“攻略组这边的情况呢?”艾尔先生已经把命运交在公会的最高战力上了。
每个公会都会成立自己的攻略组,一般攻略组的作用是开荒打头阵,专门刷副本纪录的,而这支编队是吃所有公会最好的资源,仅次于职业选手之下。
这类人不是退役下来的老年职业选手,就是13、14岁特别年轻的青少年,还没到上场比赛的年龄,所以
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