江洵送的很显眼。
显眼到,程空等人假装这是对面被自己打死的...都觉得超假的‘失误’。
真以为人人都是阿Q啊?用精神战胜法取悦自己的憨包吗?
“又强行被加时了。”程空苦笑了一句话说道,第一次被控加时,感觉到了耻辱,想要报仇,也认为自己有实力报仇,只是自己打得不够认真,不够好。
第二次,自己既认真了,也努力过了,想过针对的办法,可还是没有打赢,就有些打压信心了。
同等地图理解下,寒梅砺剑这边的个人能力闪耀出来的光辉,把他们这边的人盖住了,号称为众星之主的柳俞臻,仿佛在这场比赛中,也不过是...为那颗最明亮的星作点缀的背景布。
不过,柳俞臻还是有看出一些问题所在的。
不光光是个人能力,还有一个点,那就是神级传奇角色的运用...对方拿出来的角色,都是他们自己熟练度非常高的英雄。
个人实力是一部分,熟练度又是一部分,永生战队是把角色的熟练度和个人实力一同叠加,打出来的效果自然是数倍递增。
反观白泽战队,阵容上,他们就没选好。
没去针对对方的角色。
而对方最强的点,是能肆意摧毁他们防守的,这又是个问题。
这一场比赛,只要他们有一个手段,能把守护之灵废了,翻盘那是有说法的,可就是没这个可以把守护之灵废掉的手段,所以比赛中举步维艰。
随着第二轮的加时。
这场比赛继续延续着。
争嵘俱乐部内,沈一鸣脸上的笑意已经是止不住了,这场比赛可太好玩了,常规赛第二的队伍被控加时,而且是被控得死死的,这简直是一个全新的谈资。
严弘和鬼刀的神情就要严肃许多了。
鬼刀神情严肃,是他对寒梅砺剑近战法神罗恩特的斩杀线而感到吃惊,这不该叫斩杀线的,该叫秒杀线。
百阵鬼师90%的血给人秒了。
同为C位,打输出的位置,带给鬼刀的冲击力是极强的,谁没想过自己能这样爆发,这样乱杀?要是能掌握寒神的核心技术,那不是......
一个在看笑话,一个在学技术。
严弘看到的却不是笑话。
两支队伍以惊人的速度在提高自己对地图的理解能力,这场比赛,给任何战队的教练看到,他们都会惊叹这两个队伍的成长速度。
从一开始的,只会中路约战5V5,开始有多样化的战略进攻部署了,虽然核心的概念还是打架,还是以围绕打架去进攻。
可观赏性、战略性上都提高了不少。
打个比方。
最开始的战斗,双方就像是赤手空拳,你一拳我一拳的回合制斗殴,现在的战斗,还是这样的壮烈,可是手法却没有你一拳我一拳的稚嫩。
都像是学成归来,师出名门的青年侠客了。
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