江洵坐镇场内,用来吸引对方的注意力,效果显著。
他能牵扯对方绝大部分的注意力,这一切都源自于角色、地位以及自己的影响力。
亡灵之主,这套体系的核心。
寒梅砺剑,永恒战队的核心。
江洵,无人可及的第一人。
这一系列的威望放在一起,就成了一个举足轻重的重量级人物,而百鬼夜行是一个需要蓄力期的。
如何在集火中,保证自己的存活,是江洵要考虑的事情,而他的队友则是要保证在江洵给他们争取的时间内,让百鬼夜行达标!
在白泽战队看不到的视角。
只能从观众们的鸟瞰图中可以审视的视角。
永生战队的队伍越聚越多,不断的召唤,不断的驱使,江洵还在阵中和柳俞臻交手,白泽战队奋力争夺强化区域。
寺庙外,猎鹰长鸣的声音响起!
“阵已成势,百鬼皆聚!”中国国区的解说已经‘中二’至极地喊了出来,这种说法在论坛上常见,但摆在解说席上,还是很少见的。
这会儿,观众们的注意力早就摆在屏幕中的战斗上了,哪里会顾及解说的润色。
说是百鬼夜行成型。
其实有些勉强,还未到百鬼夜行真正恐怖的召唤数量,势虽有,可未至其极点!
临场的指挥丁谋只是看江洵这边的局势有些逆风向,担忧江洵阵亡,亡灵之主这个角色,第一波节奏断层了就很难打了。
哪怕混战地图是可以复活。
可是每次阵亡,好不容易蓄力的大招能量池都要被清空。
百鬼夜行最重要的一波,便是第一波的大势,只要成了,对方就会被压制,百鬼夜行就可以扫图,去压榨对方的生存环境。
此时丁谋的带队出山,就是让江洵不要出现节奏断层的情况。
卖和救的时机,这个度,想要掌控好是很难的,有时候卖了可能很难救回来,丁谋不敢再让江洵这样卖身位,帮他们拖延下去了。
如此大的阵势,又怎么能让白泽战队不注意到?
百鬼夜行就是这样不出山不则以,出山就是一鸣惊人的动静,已成量级的召唤物覆盖在正面战场,狂野无比地冲杀而来。
程空作为掌控制高点的控场。
对下方涌现的召唤物是第一个注意到的。
“百鬼夜行来了,先清场!”程空第一时间就做出了自己的判断,击杀对方的角色,恐怕是很难的。
而百鬼夜行没有召唤物,那就屁都不是。
剑亮,光响,气荡!
在虚幻的光影下,数不胜数的召唤物冲杀而来。
骷髅、树人、蝙蝠、猎鹰、巨狼、水元素、小恶魔。
“黑夜降临!”丁谋的角色淡淡说道,血月变得更加漆黑,本就模糊不清的视野再次黯淡下来。
控场技能。
夜之魔!
如关灯一样的效果,昏暗下来的视野,让人对永生战队的进攻失去了判断。
“光芒阵—
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