【寒梅砺剑离开了队伍】
永生公会的玩家们都听到了这样一个消息!
所有人还未反应过来这个信息下的内容是什么,寒梅砺剑已经在吊桥这边使用着自己的技能向着怪龙喷泄火力。
当怪龙再次不满的沉吟声从耳畔震起,狰狞的龙头向着吊桥挪移,其他人要是再反应不过来,那就是悟性太低了。
江洵在用他的办法,控制仇恨!
马踏飞燕当场就愣在了原地,这跟他想象中的控制仇恨完全是两个剧本,他想到的控制仇恨,是江洵在永生公会这边降低自己的输出量,从而通过降低的输出量,让其他增高输出量的队伍拉扯到仇恨。
这是他想到的点。
江洵一开始也是这么做的,和争嵘公会控制仇恨,就是时不时放一下水,把仇恨摆在一个争嵘公会容易拉走的状态。
可是这样一来,压力就一直在永生公会和争嵘公会的身上。
BOSS五秒钟的仇恨牵引机制,在五秒钟内,永生公会能为争嵘公会争取到恢复状态,调整阵型的机会。
可五秒钟的时间真的够吗?
五秒钟拉回来仇恨,要是恢复状态和调整阵型没有做好,还是很难打的,这多出来的第三支部队。
也就是吊桥方面的公会。
就是为了让另外两支公会能有十秒钟仇恨牵引的休息期,当永生公会拉到仇恨的五秒钟时,争嵘公会和吊桥方向的部队都是可以输出的时间段,而怪龙仇恨没被拉走,他们还能调整自己的血量状态。
等到仇恨来到争嵘公会,吊桥方向的队伍和永生公会的队伍还有五秒钟的真空期。
三个方向,三个不同位置的队伍,是最佳最理想的输出环境,每十秒钟的仇恨转移,都是给其他人一个喘息的机会。
可问题就出在吊桥这边的公会,节奏是完全跟不上永生公会的第一输出梯队,也跟不上争嵘公会的第二输出梯队。
轮到他们的回合时,吊桥的公会是一点都拉不住仇恨的。
意识到这个问题。
江洵在用自己的方式,强行控制仇恨,而这个控制仇恨的手法,简直是让马踏飞燕看不太懂。
这控制仇恨的手法。
根本就不能说是控制仇恨,而是江洵一边拉着仇恨输出一边移动,带到永生公会这里,带到争嵘公会这里,再带回吊桥这边。
是江洵一个人在强拖着怪龙的仇恨在走。
而这种玩法,简直是在最高标准的情况下考验江洵的身位控制和操作,只要江洵一个仇恨没拉稳,或者说吃到了怪龙的技能,随随便便就会出现意外事故。
江洵都这样强控仇恨了。
其他队伍也没有什么好说的,有人打好了地基,那就只管往上冲,通过怪龙不断在捉摸江洵的站位,在扑腾江洵的过程中。
三个位置的公会们都是最大效率地打出自己的伤害。
怪龙这边的血量掉
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