这两支战队采取的都是慢攻。
比赛的场面就像是静止的状态,开局是风平浪静,无比和平,换了一个人,永生战队简直就像是换了一个队伍。
目前而言,还无法批判这支永生战队的好坏,但这种风格着实不令人喜欢,观众们要看的是滔滔不绝的攻势,绝不是这种一共就五分钟的进攻时间,前前后后先用三分钟来不痛不痒地互相试探。
不够血腥,也没意思。
大荧屏上,双方选手的移动,也是被观众们看得很清楚,永生战队全队都像是一盘散沙,所有人在站位上是自我分割了。
团战的5V5,站的越密集,越好打,越容易保护到队友,能进行互相之间的拉扯,反观站的比较远的,就容易出现各打各的,再被一个一个偷掉,形成一个团战劣势。
韩国队伍的站位就是典型可以拉扯保护的阵线。
永生战队就站得很散。
好在,韩国电信的人,对尤纶是一点情报都没有的,这可以让尤纶自由发挥出来自己全部的潜能。
不过有一说一,像寒梅砺剑,他们也是做了情报,可以进行一些战略上的针对,只是上把还没用出来情报中的信息内容就被暴打了。
一分钟的时间一晃而过。
双方还是没有任何的爆发点。
只是永生战队的语音内,交流逐渐多了起来,分工的站位,已经慢慢在尤纶的部署下就位了。
韩国电信没有任何对点位的控制力,他们是把外围的站位全放出来的,就在绿荫迷宫的中央死抱团。
于是,尤纶计划要用三分钟的时间才能控制下来的区域,已经在一分钟内就拿下了。
一般和尤纶比赛的队伍,都不会轻易让尤纶控制到他计划之内的站位,都会提前限制尤纶队伍内的选手走位。
这让尤纶的阵地战发挥极其受限。
这场,韩国电信没见过尤纶这号人,也更不知道尤纶的打法是什么样子的,尤纶也意外自己能如此轻易地拿下想好的站位。
那么战斗,就会因此提前进行运作的状态。
“1号可以动了。”尤纶张口说道。
小地图上,为了分辨位置和角色,每个角色单位身上都有一个标识——1号~5号,这样方便在排位内路人之间的指挥,毕竟不熟,叫不出名字来。
他说的一号,是段牧的法术核心角色,沈一鸣是玩不来法术核心的,他只玩物理刺客流核心,这点算是沈一鸣的一个弱点。
段牧收到指令。
指尖微微发出荧光。
圣光之箭!
每个法术核心角色都有一个冷却时间很短的消耗技能,或是AOE技能,或是单体技能,这种技能伤害较低,用来打起手的消耗是最好不过的,段牧连点数个【圣光之箭】。
每点出一下,就小范围的跑位一下,再点出一下。
尽量保证自己的技能不从一个线内杀出。
多方
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