要求,去破坏建筑或者是杀人,获得的奖励比打怪翻了好几倍,所以开始有反人类的系统玩家反水,去做系统发布的任务。
不过这些想要杀人跟破坏公共设施的玩家都被抓了起来,这个时候体术者跟精神力者人数虽然不多,但勉强可以把那些将矛头对内的玩家控制住。
主要是有了新型武器的出现,即便没修炼过的人也可以利用这些武器跟系统玩家对抗,所以即便能力者不多,全世界的治安没乱起来。
系统玩家的麻烦,在于他们能用金币去自助购物机买红蓝药,只要红蓝药不断,他们的战斗力就不会停歇。
之前大家都还抱有希望,认为系统玩家只是给这个世界留下的一线生机,所以才会整合系统玩家一起打怪,让他们升级技能,但随着玩家们的反水,所有人都知道游戏系统并不是什么好东西。
因此大家开始想办法去破坏自动贩卖机,这样玩家就没有了补给。
他们也不担心破坏贩卖机会影响其他人,反正没系统的人不需要从贩卖机里买东西。
果然贩卖机被破坏后,系统玩家失去补给,就跟没牙的老虎一样任人宰割。
那些系统玩家气死,本来以为自己与众不同,获得系统后可以走上人生巅峰,没想到一开始就被官方的人给制约了,不得不去加入什么巡逻队,现在好不容易有个反抗的机会,后路却被直接斩断。
他们空有一个系统跟装备,但蓝条用完了就无法释放技能,血条如果耗光了没有红药会死掉,导致他们开始畏首畏尾,根本不敢像之前那样勇往直前。
得知玩家的游戏系统是对立面的,现在大家杀怪的时候都小心很多,就怕不小心激活系统,改为把怪直接聚在一起,用远程控制的武器击杀。
重要的地方现在都被严密监控起来,一切外来飞行器绝对进不去,本星球的人不直接击杀怪物,就不信还能激活所谓的“游戏系统”。
接下来确实没人激活游戏系统,不过那么多游戏玩家要处理也是一件非常麻烦的事,总不能把他们都关着,很多人都没犯罪,因此只能加强巡逻了。
有些人也是挺聪明的,在本国没办法搞破坏,就跑去别的国家,反正系统的任务里没说去破坏哪里的建筑物,那些人口少的国家,肯定不能像国内一样重视治安巡逻,所以他们可以大肆的破坏那些国家的基础建设。
跑去国外搞破坏掉人,国内是管不到了,他们只管国内的治安,除非那些人被抓到遣送回来才会受到惩罚。
目前系统发布的任务只有奖励没有惩罚,因此很多人还是比较奉公守法的,这也是治安暂时还能维持的原因,但很快又乱了起来。
因为游戏系统再次更新了,这次加了惩罚模块,完成任务的奖励没了,直接变成惩罚,惩罚也
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