手将那灵兵给放了回去,他不知道那明明要比锻造法更容易的火炼法为什么会出这样的问题,不过那也无需莫尘却多操心,莫尘现在在意的是,自己这次成功不会只是偶然吧?毕竟从乾火珠的话来看,这锻造应该是挺难的。
稍微恢复了一下后,莫尘又再次拿出一件灵兵投入到了打造之中,这次莫尘不再像之前那样了,只是经过初步的锻造,将灵兵中的杂质去除了一些,稍微塑造了一下灵兵的形态后,莫尘又再一次开始了灵纹的布置。
这次莫尘锻造的是一把长剑,因为其本身结构可是比之前的双刃斧简单的多了,不过这却并不意味着锻造也简单,因为双刃斧本身的个头在那里摆着在,稍微有些瑕疵还没问题,可那长剑却是不一样,别说别人会看不上,就是莫尘也自己也不愿意打造一把一看就能看出问题来的灵兵。
也正是因为如此,莫尘的第三次锻造以失败告终了,并不是说莫尘之前的锻造是偶然,而是因为莫尘实在无法做到灵兵本身的形态和其内部的灵纹两者兼顾,除非莫尘能放弃一部份灵兵的外部形态那还差不多。
很显然,跟乾火珠说的一样,想要成为一个锻造师最离不开的就是一次次的锻造,接下来的几天,莫尘几乎整天都泡在锻造室之中,而牛黄几人却是整天都泡在校场之中,几人唯一能见面的时候就只有每天早晨修炼完后去食堂吃饭的时候。
都说读书百遍其意自现,莫尘觉的锻造也是这么个理,哪怕没有任何人指点,可在一遍又一遍,不知道失败了多少次可后,莫尘终于是开始掌握其中的一些窍门了,当然,说那是窍门也不恰当,还不如说是一次次的锻造经验。
想要在保证灵兵品质和形态的同时还要完善灵纹的布置,可以呀,在灵兵完成最终形态之前,就预留下接下来布置灵纹将要锻造的地方,先将其余的地方锻造完成,剩下的部份在最后布置灵纹的同时锻造完成,说起来容易,可做起来就难了,哪怕莫尘觉的自己脑子已经非常好使了,可这么几天时间下来,莫尘也只是记住了几种简单的灵纹锻造位置布己,而且就算是现在记住的这些,也不代表以后就能直接使用,稍微替换一两种灵纹,或是换一种灵兵样式,其锻造顺序也会不同,好在只要记住大部份后,就不至于在锻造完成后出现明显的瑕疵了。
所以接下来的几天时间,莫尘几乎都是在专门熟悉各种灵纹的锻造,稍微有点空闲时间则是由乾火珠教导一些简单的火系术法或是珠类灵兵的用法,至也让莫尘感觉日子充实的很。
……
“灵力的运转又出问题了,在攻击敌人时,并不是爆发出越强的灵力就越好,灵力的爆发恰到好处才行,太强烈的爆发虽然提
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