双方都觉得,当下时点并不适合撕破脸皮。
正因如此,当伊森看完报表后——
靠在沙发上的他笑眯眯的望着荒川实,道:“荒川先生,请问你还有别的事情吗?如果没有,那我就要去忙别的工作了。”
“虽然伱生活在温哥华,但阿美利加的消息你应该都能在第一时间瞧见听见,所以,你应该了解,最近这段时间,我非常的忙。”
伊森的话语并不客气,就差没把送客一词写在脸上了。
但荒川实并不在意。
“噢,琼斯先生,我明白。”
小年轻微微点头,笑着道:“从去年年底开始,贵公司就一直在创造奇迹,家用主机的发布,《星空》游戏的登场,《吃豆人女士》的销售……命运游戏一直在刷新着电子游戏行业里的新记录。”
“这些事实让我们任天堂非常的震撼,也非常的羡慕与感慨。”
“而当我们发现,琼斯先生您的游戏一直是业内领先,您的创意更像是海中灯塔,在漆黑的夜里指引着我们前行时,我们的社长便表示,一定要将更加有趣,富有创意,乃是人类明灯的优秀游戏引至亚洲。”
“所以,琼斯先生,在这里我要对您说声抱歉,因为我还想占用您一点时间,请您看一看我们社长让我带来的新的合作企划。”
说着,荒川实便将一份文件递到了伊森的面前。
而这一情形……
其实也在伊森的预料之中。
当《吃豆人女士》在阿美利加大卖特卖,《星空》更是掀起了舆论海啸时,任天堂若是不想代理,那就只有一种可能——
脑子有病。
这不是伊森看不起山内溥啊,更不是伊森觉得任天堂四大天王,横井军平、上村雅之、竹田玄洋、宫本茂好欺负啊,而是当他宁愿自担高昂成本、拼着卡带游戏不赚钱也要倒腾出《魂斗罗》时,任天堂是绝对不可能抢先一步做出比《星空》更加牛哔的游戏的。
因为任天堂和其他的企业一样,所有项目那都是以赚钱为核心导向的,只不过在制作游戏的过程中,他们把游戏性摆在了一个很高的位置上而已。
只有能够瞧见未来的伊森才知道,电子游戏的市场到底有多大!
自担成本能让他打垮所有竞争对手!
当他的敌人发现,就算他们想要借鉴命运游戏的玩法,他们也无法承担高昂的传播费用时,他们就只能盯着命运游戏的车尾灯愤恨终身了!
因为他们抄都抄不了啊!
所以,跳不出逻辑怪圈的任天堂那是一定想要获得代理的,而等伊森翻开荒川实带来的合作文件后,内里的条款……
那真的是诚意满满。
去年夏天,在双方结清《吃豆人》的项目后,伊森就问过荒川实,是否想要继续代理《贪吃蛇续集》和《天降横财》那些游戏,当时的荒川实委婉的拒绝了,表示自
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