费大量的时间。因为在我初步的阅览中,我就已经发现了两个难点,首先第一个,那便是你强调的无限游戏。”
女孩点着桌上的概念图,说:“虽然我们之前在制作《星球大战》时就已经涉足了无限游戏的领域,但无限游戏这种事情在机器里是永远不可能出现的,而且《星球大战》的无限制游戏和《命运方块》的无限制游戏还是两个概念,具体的区别,我觉得还是在方块本身。”
“在《星球大战》里,无限制的游戏就是不断的出现帝国飞船和玩家对垒,最大的变化也就是随着时间的深入,帝国飞船的模样和前进速度将会出现一些特殊变化,它们的运行本质和运行轨迹,那还是不变的。”
“而在你现在设计的《命运方块》里,无限制的游戏则是让七种方块不断的出现,让玩家把它们放到合适的位置进行消除。”
“从表面上来看,《命运方块》里的方块和《星球大战》里的飞船性质相同,可实际上,这两者是有区分的,《星球大战》里飞船的出现方式是人为设定好的,而《命运方块》里的方块出现方式则是‘随机’的。”
女孩在‘随机’这个单词上加重了语气。
觉得自己听明白的伊森直接道:“你想说,机器无法做到真随机?”
虽然伊森不懂技术,但关于计算机永远无法实现真随机这个事情伊森还是清楚的。若是用文学意义上的描述,那就是这个世界上没人能给真正意义上的随机下一个定义,当人脑都无法解释这种玄学上的抽象概念时,依靠逻辑计算的计算机就更加做不到了,所以甭管是现在还是未来,至少在伊森穿越之前,计算机上随机都是伪随机。
而当伊森说道‘真随机’时,女孩愣了一下,接着道:“是。”
“但又不是。”
“我说是,是因为你说的没问题。我说不是,那则是我个人觉得,《命运方块》这款游戏本身就无法单纯的用伪随机的方式来撰写。”
伊芙琳指着图纸上的方块说道:“在你的设想里,这款游戏总共有七种方块,分别是可以用‘O’字母表示的小正方形,用‘I’字母表示的长条,用‘S’字母和‘Z’字母表示的错位梯形,以及‘J’和‘L’的镜面直角形,还有一个‘T’形。”
“不管是正方形,长条,‘J’和‘L’,又或者说是‘T’,这些方块都可以无限制的出现,因为就算它们在同一时间内出现的再多,游戏都能进行下去,但——‘S’和‘Z’这两个方块则不行。”
“如果在同一时间内出现了许多‘S’形或‘Z’形方块后,《命运方块》这款游戏是必然进行不下去的。”
伊芙琳给出了自己的结论。
而伊森则皱起了眉头。
“What?”他不解。
“很简单
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