泽看来就跟一个不谙世事的熊孩子没什么不同。
事实上,在乔泽看过人类历史之后,脑子里就浮现出了其数学解释。
不是所谓的博弈论,或者战争模型,纯粹就是人类利益驱动行为模式设计成一套函数中去求值,就会发现,战乱本就是常态,长时间的和平才是人类智慧模式下极为稀有的表象。
就好像古典代数学中有个经典理论,abel-ruffini定理。即五次及以上的方程没有求根公式。
将人类行为模式带入到数学中,可远不止5次方程那么简单。
一个普通人尚且会为一顿饭吃什么纠结出十多个选项,更别提一个庞大而繁复的系统了。唯一能让这个复杂函数系统变得冷静的方法有两种。
第一种办法大家都会,想要让熊孩子安静些,别捣乱,就吊起来抽一顿,总能安静几天,等到效果消失,再吊起来抽一顿,循环往复。
这种办法优缺点同样明显。
优点是简单、直接、省事,还能有杀鸡儆猴的效果。
缺点是盛极必衰的定律,人会渐渐老去,大集体的发展也会进入黄昏。熊孩子也会长大,此消彼长之下,容易有反噬。
第二种办法就是把资源做大。
在一个高速发展期,一个复杂系统内部大多数人的利益都能满足的时候,各种不可测的变量也会降到最低。哪怕有人想要熊孩子一把,苗头也会在内部被强压下去。
除非这个时候出现了一个既富得流油,还没有丝毫反抗之力的肥羊。不过在现代世界架构之下,这显然是伪命题。
这种办法很容易刷高满意度,缺点是资源不可能凭空产生。相对于80亿人口来说,地球的资源不可能无限制扩张。
哪怕是可控核聚变真被弄出来,也依然远远不够。
除非人类真的进入星际时代,有能力开始利用宇宙取之不竭的能源。才可能将短暂的和平尽可能延长,在一段时期内,减少战争发生的可能性。
其逻辑就在于人类文明正式进入星际时代初期,为了最大规模的扩张,人口将成为最为稀缺资源跟财富。在决策者眼中与其浪费在战争中,不如用于移民到地外行星去开疆裂土。
让一颗星球拥有并传承人类文明,光有机器人显然是不够的。只有拥有足够的人口支撑,才能让地球上各异的文化、传统继续延续。
以上都是乔泽闲暇时研究世界史得出的结论。
至于对不对,他没有思考过,因为也没对外聊起过这些。
无非是出于人类的身份,给自己的目标定性。
也就是日常说的理论指导实践。
总之他的研究跟项目本质是在做好事的,起码其目标放大到整个人类群体目标来说,绝对是好的。
这一过程中,哪怕出现了一些不尽如人意的事,那论心不论迹便好了。
一般而言,
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