一走,npc们来不及开启女娲庇佑,城市立刻完蛋,没办法改造啊。
答案,灵石系统。
灵石这玩意儿,玩家们早就发现了。但是因为洪荒这个基调是修仙的误区,导致了玩家们只把这个当货币或者任务赚取的灵器“使用费”用。后来有玩家自己根据各种灵器的“功能”和“设计图”,拆解出“基础机关”,开始自己做“机关”,但这并没有引起多少人的主意。
大家就是做任务盖房子种田养牲畜,做机关也是做各类法器,法器没多强,的确好像没什么用。
直到某个玩家做出了汽车、电梯和……简易计算机,玩家们才回过味来,这个灵石系统好像有点不简单?
或许这个灵石系统并不是拿来给你做低等级武器用的?
当有玩家把灵石系统的基础机关都罗列出来之后,玩家们发现,这玩意儿又能当内燃机又能当发电机又能当计算机,好像可以走科技路线?
各国洪荒玩家,特别是技术宅玩家们集思广益,纷纷脑洞大开,一时间飞机大炮火车轮船小汽车纷纷出现,虽然有的看上去是法器的模样,但功能是一样的。有个玩家甚至开始制造火箭,火箭没制造出来,山那么大的炸弹制造出来了,这一引爆,就算是金仙都会只剩下小半条血,就是很耗费灵石,一般人玩不了。
在萧枸发言点名“我的世界”中,“气运系统”和“灵石系统”是关键之后,玩家们想,难道洪荒的本意不是让玩家去修仙,而是发展科技?走科技强国?
这画风是不是有点不对?
第78章
画风不对的洪荒世界吸引了更多玩家的兴趣了,洪荒再次迎来销售高潮。有人统计,可能家中有全息设备的玩家,洪荒成了标配。而没有全息设备的玩家,也乐意在电脑中安装洪荒,探索洪荒的奥秘。即使只是上线玩一下洪荒求生,探索一下洪荒各族奥秘,也是一件很有趣的事。还有游戏评论家笑称,现在制约全息洪荒发售的只是全息设备的普及率。
各家游戏非游戏媒体也纷纷再次注意到这个游戏,就这个游戏的核心理论进行了讨论。
对于华国媒体而言,他们更多的着眼于“人定胜天”这个洪荒表现出来的理念,大赞洪荒是蕴含了华国文化核心的前无古人的最优秀的华国风的作品。
在华国而言,求神拜佛一直都不是主流,仙剑表达出来的宿命牺牲论曾经被一些媒体所批评,不过看在这承载宿命的仍旧是人类的份上,他们的批评才没有多过火。而洪荒设定了一个仙神妖族势力远远超过人类的世界,本以为这又是秉承了仙剑那种沉重的宿命论,谁知道洪荒的人族虽然弱小,却可以以星星之火燎原,燃遍整个洪荒大地,成为洪荒真正的主宰?
这一点非常符合华国人的口味
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