失败之后,王巡不愿意承认自己运气差,还想继续打,被叶菲妮拒绝:“我们应该打几场冒险模式,看看冒险模式的特效是不是也这么好?”王巡碎碎叨叨:“我不信,我运气才没这么差,我还要找你挑战……”
叶菲妮尴尬脸:“运气好是一时的,技术是一辈子的,等打得多了,运气不运气就是一个概率问题,你排位肯定比我高。”
王巡这才被稍稍被安慰道,开始和叶菲妮一起尝试魔兽卡组其他玩法。
……
王巡和叶菲妮只是在测评魔兽卡牌这个游戏,这个游戏和红狗眼镜对游戏的表现力让观众们十分满意,都很看好红狗眼镜。
红狗眼镜在游戏上有这样的表现力,以后肯定不缺好游戏。这种现实和虚拟交汇的感觉比起全息游戏那种完全虚拟的世界,又别有一番味道。
除了测评游戏之外,一些非游戏测评主播也开始测评红狗眼镜的其他方面。最后他们得出结论,首先,红狗眼镜的硬件作为一款智能眼镜无可挑剔,但红狗为了将突出游戏功能,将智能眼镜本来搭载的一些功能都取消了,让这个游戏只能用于娱乐。这一点并不是红狗的败笔,而是让它的专业性更强,不会因为没必要的功能抢占游戏的运行空间。
除了魔兽卡牌之外,红狗眼镜还加入了十几款曾经的经典小游戏,其中以桌游和休闲游戏为主。其中有些游戏看上去很无聊,玩起来魔性十足。比如跳盒子和头铁的小鸟等游戏,让一些玩家欲罢不能,坐着躺着趴着不断尝试过关,简直有病。
有玩家崩溃道:“我的天啊,我现在就天天按着虚拟盒子看小人跳跳跳,没事就想跳,我是熊孩子吗?每天按着弹簧玩?”
一玩家附和道:“我觉得我也变成了熊孩子,当我还是熊孩子时期我都没玩弹弓,现在我天天用弹弓弹鸟玩。不对,不是弹鸟,是把鸟弹出去玩……”
还有玩家痛哭流涕:“我就天天指挥着方块堆满我的房间。”
又有一玩家生无可恋脸:“那个涂鸦跳跃是什么鬼?我觉得我词汇量好像变多了,这是益智游戏吧?”
……
总而言之,当这些小游戏变成半虚拟状态之后,玩家们突然感兴趣了。这种介于真实和虚幻之间的感觉,让人觉得乐趣十足。
而魔兽卡牌更是好评满满,许多人表示自己变成了召唤系魔法师似的,召唤着魔物打来打去,策略性十足,爽到爆炸,就是人品烂的时候新手随便组个卡堆都能揍死自己这一点很不爽。
红狗眼镜也成了国外玩家的宠儿。他们觉得这个实在是太时髦了,这种召唤师的打法的确是正统的西幻手段,这些人物设计和技能设计也十分符合他们的胃口,卡牌背后的世界观更是让他们想追一个完整的版本。
很快,红狗眼镜
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