合了解密要素的打歌游戏吗?
“音乐可以外包,美术我帮你设计。”乔宏虽然忙,但画画本就是他的兴趣爱好之一,平时当做消遣,现在消遣成为工作也不费事,“需要很多素材的话,也可以请外包美术,打歌程序设计应该不难。剧情看你这样子,是已经想好了?”
萧枸笑眯眯道:“剧情人设和大纲我已经想好了。黄珊珊一直忙于行政工作,很久没有动笔了,最近她说手痒,我拉她一起坐。老侯最近为了培养新人,没有再插手《镜花缘》的程序制作。老侯创立夏梦前,自己做的第一款独立游戏就是解密游戏,他对解密关卡应该很熟悉,我拉他入伙。就我们几个人,一款手机小游戏而已,阵容够豪华了。”
乔宏半开玩笑道:“只说身价的话,的确够豪华了。”
萧枸摩拳擦掌:“嘿嘿嘿,一定会给玩家们带来爱和治愈的体验!”
听着萧枸的笑声,乔宏又有些不确定了。萧枸真的是要做一款轻松有趣的爱与治愈的小游戏吗?
……
若是这个世界有萧枸同年级同爱好的穿越老乡,听到“爱与治愈”的魔法少女游戏,肯定立刻浑身一抖,脑海里出现的“治愈”变成了“致郁”,那“爱”,也变成了“爱的战士”那张老年。
萧枸的确是想做爱的战士老虚成名作之一的那个“治愈”的魔法少女游戏。当时他看动画的时候,就觉得那种绚烂的魔女场景实在是太有艺术感——即使他是个不怎么懂艺术的粗人。打斗画面,也充满着动感,明明并非传统打斗那样拳拳到肉,但是有一种另类的“燃”。
魔法少女们在缤纷的色块和抽象的图案中的战斗场面,像极了在童话场景中翩翩起舞。那段时间正好沉迷于x舞团x乐团的萧枸心想,如果这变成一个打歌游戏,肯定是一场视觉盛宴。
然而显然这样做的话,手游经费就爆炸了。而这样的游戏如果做成这种,氪金元素较少,成本这么高,肯定亏本。所以即使魔法少女小圆脸变成了手游,也不是萧枸所想的那样打歌类手游。
但萧枸现在是总裁,有技术有钱任性啊。现在他不用考虑什么成本收入,计算一下自己银行卡余额,就可以随便做自己喜欢的游戏了。大不了,他还可以拿“这是独立游戏”做借口嘛。都“独立游戏”了,还要什么收入对不对?何况,以他现在的名声,把这个游戏做成付费游戏,购买的人也不少,说不定回本还是很容易。如果游戏火爆,红狗就再不务正业一次,把其做成动漫,又可以赚一波钱。思来想去,亏本是不可能亏本的,这辈子都不可能亏本的,说不定卖周边卖动漫还能赚一大笔钱呢。
萧枸琢磨之后,觉得前景一片光明,完全可以随便浪,于是纠集了黄珊珊和侯锐
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