第3章第二次缔造光环(求票-已改)
【获得木材*3,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【获得木材*1,汲取本源值*1。】
【自强不息(Ⅰ):你变强了,获得力量属性*1。】
一股暖流从身体内涌出,宁泽能明显感觉到自己的伐木的力道比上一秒大了很多。
按照比例来算,自己原本的力量点数是11点。
此刻在光环的作用下提升至12,提升幅度近乎百分之十。
所以力量带来的变化感觉还是很明显的。
宁泽用手擦了擦额头的汗液,打开了背包。
简简单单一上午宁泽就已经获得了226块木材。
本源点也拥有了105点。
足以创造下一个光环。
有句话说的好:早用早享受!
【自强不息(Ⅰ)】严格上来说是属于提升实力,偏战斗方面的光环。
而小木屋里前三天是安全的,所以下一个创造的光环最好是能创造出偏向于功能性方面。
例如提升砍树的速度亦或是全面提升搜集资源的效率。
不同的光环消耗的本源值不同,但带来的提升同样也有分歧,同样的目标解析出来的光环或许就像是恶魔果实一般。
一字之差,天堂地狱。
不多时宁泽便想出了最适合自己的三个光环雏形。
【全能手:当从事一件事情时,熟练度提升速度翻倍。】
【投入本源值:100;缔造成功率:35%。】
【收集大家:开采的普通物资,其品质自动提升一个阶级。】
【投入耗本源值:100;缔造成功率3%。】
【点金手:开采普通物资时,将直接获得特殊品质的同类物资。】
【投入耗本源值:100;缔造成功率50%。】
【全能手】能提高自己的工作效率,从而获得更多资源,熟练度的获取也会提高。
求生通告中说的三天保护时间说结束就结束,若是三天内不能多搞点物资,那以后可就没这么轻松了。
【收集大家】属于宁泽的意想,如果能开采普通资源获取更高一级的资源,那生存的困难系数将大幅度下降。
此外来到求生世界之前宁泽又不是只会赚钱的老顽固,闲着没事也会玩玩游戏,普通资源只是基础,稀有资源才是游戏的精髓。
更别说更稀有的特殊资源,因此【点金手】也是在【收集大家】的基础上削弱出的。
三个光环的拟定成功,缔造的成功点也随之显示出来,【点金手】以百分之五十的成功率成功胜出。
不过现在宁泽的本源点实在是太少了,想要让【点金手】成功缔造还得进行一些微调。
最终!
【缔造成功!】
【点金手(Ⅰ):小手一点,物资暴走;每次收获开采的普通物资时,你将有50%的几率获得特殊品质的同类物资。】
【叮!在【
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