2)第604章 不算最弱,但也快了_原点序列
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  进行灵体攻击,也难怪有资格独享一片扇区了。

  奥族人讲求的是三位一体,这源自他们独特的繁衍方式,没有生育能力,也没有性别之分,三个奥族人可以将各自身体的一部分融合在一起,形成一个新生命

  基于这种特性,贯穿整个奥族扇区的秩序,也被赋予了三这个象征意味极浓的数字符号。

  比如他们的计数方式是3进制的,同样的东西3个才能算1,战斗时的小队人数也必须是3的倍数,连买卖商品都必须3个起售,一个外来种族到那边肯定会被逼疯。

  墨离一共去了两次奥族扇区,一次还是在贤者的时候,之所以去奥族的地盘,是为了追查一个羽族朋友的下落,有情报显示这位羽族人可能被贩卖到奥族去了,于是和另外一位贤者一同前往,最终确实也找到了那个羽族人,或者说,到找了他的身体。

  那一次,他和朋友只能悻悻然返回,在别人的地盘,他们也不敢嚣张。

  第二次去,墨离就是以圣者姿态降临的,带回了羽族人的尸体,也把那个安全这位朋友的商会屠了个干干净净。

  维尔戈扇区,和银河就比较相似了,也是多种族融合的秩序体系,不过,在那里,每一个种族都有自己独立的领地,领地大小、距离神弃之地远近,代表着种族是否强大。

  从这一点就不难看出,维尔戈秩序的核心,就在于战争,确切地说,在一个划定好的规则之下,自由自在、持续不断的战争环境。

  所谓的规则,也有些特别之处,比如不能灭族,不能摧毁连接试炼界域的游离门,种族领地只要接壤神弃之地,就能获得维尔戈至高权位,拥有决定整个秩序走向的话语权,等等等等。

  于是,维尔戈扇区内的种族分布就很奇怪,不好战的种族,基本都被迫躲在扇环靠外的位置,但由于必须抵御凶兽群潮的缘故,这些种族在长期的压抑和灾难之下滋长起仇恨和暴虐的种子,不知道什么时候就会一路向神弃之地杀去。

  而扇环中部,特别是靠近神弃之地的区域,那更是强族云集,杀戮不断,死的多了,就必须快速补充人口,所以那边的种族特别能生,雌性个体几乎成了无情的生育机器,因为雄性随时都可以在外暴毙,使得绝大多数种族都没有情感的概念,更没有家庭观念。

  来嘛,eon,生一个嘛。

  就这种感觉。

  维尔戈的强大,不是没有道理的,虽然他们的秩序泯灭了绝大多数的美好,但用血与火铸就出一个个好战且强大的族群。

  任何种族,即便你的本性再怎么崇尚和平,向往和睦安逸的生活,但在这样的大环境之下,也只能被逼成为战争狂人。

  贤者时的墨离,也是接了一个委托任务去维尔戈助战的,任务的奖励是一把他无法拒绝的飞

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