“强烈要求苟贼再来一局!”
面对防守方的骂骂咧咧,进攻方的玩家也开始反击,“呵呵!刚才洪水帮你们建立优势的时候,你们怎么不说不服?”
“对你们有利就服是吧?”
“苟贼虽然在我们这边,但我们也遭受了洪水的袭击,算是扯平了好么?”
“而且苟贼都差点被洪水卷走,足以证明这一局游戏还是很公平的。”
“是你们自己上头疯狂杀过来,关苟贼什么事情?”
对于《战地2042》来说,这一局游戏只是因为荀泽的出现,导致出现了一点戏剧性,但是并不妨碍玩家对《战地2042》是赞不绝口。
精简过地图,还有复杂的掩体等,让进攻方跟防守方很快就能交战,省去许多赶路的时间,游戏节奏可以说是快到飞起。
游戏中各种各样的枪械,还有不同的兵种,可以满足不同玩家的游戏习惯跟需求,让他们更容易在一局游戏中找到自己的定位,并且跟队友配合好。
游戏中的载具玩家们开起来也很爽,特别是开坦克还有开飞机,不知道多少玩家是第一次接触,在坐上驾驶座后,屁股几乎就是黏在上面。
除非载具被击毁,或者是被队友骂,否则这些玩家一有机会,就会钻进载具里,然后整出各种花活。
游戏中看到的所有东西都做了破坏效果,墙壁可以炸出一个窟窿,为进攻开辟一条新的道路。
在城市地图中时,如果看到下水道的话,还能打开井盖跳进去,跟对方玩起地道战,但如果下水道被炸的话,就失去了这样一条路线。
最让玩家感到震惊的,是在一张地图上,防守方的据点在一栋高楼大厦的顶层,如果只是通过楼梯或者电梯杀上去的话,跟排队枪毙差不多。
这里进攻方要么是借助飞行载具在空中袭击,降低大厦中队友的进攻压力,要么是集结一支人数足够的队伍,进行一番强攻。
还有一个方法就是攻占跟这座大厦高度持平的另外一栋楼,双方进行阵地战,等到时机成熟再进攻。
至于最让玩家震惊的办法,就是直接把整栋大厦给炸塌,大厦中有几根柱子撑起了整座大厦,只要把这几根柱子炸掉,大厦将不复存在。
这就导致防守方不能无脑堆在楼顶进行防守,需要分出一部分兵力防守这几根柱子,哪怕守住一、两根也好。
否则当柱子被炸掉,导致大厦坍塌的话,他们也会战败。
而天灾系统也总能时不时给玩家带来惊喜,游戏中除了龙卷风还有洪水外,还有雪崩、火山爆发、陨石等天灾。
当这些天灾出现的时候,很是考验双方玩家的应对能力,如果应对不好的话,很有可能让优势变成劣势。
但也有可能彻底奠定优势,轻松赢下这一局游戏。
某营地中,几名士兵正被罚着跑步,有其他士兵好奇问道:“他们几个怎么被罚跑啊?今天也没啥训练啊!”
“还不是在《战地2042》中训练的时候,突发奇想跳出战斗机,不仅人当场嗝屁,战斗机也坠机了,导致他们一方进攻失败。”
“噗嗤!他们是不是还没有搞清楚,游戏版跟训练版的《战地2042》是完全不一样的啊!”
“新兵嘛!还停留在普通玩家思想,以后就会好多了。”
“不过不得不说,苟贼做的训练版的游戏,是越来越真实了啊!也不知道会不会有一天,虚拟世界跟现实世界彻底没有了界限?”
士兵们训练的时候,是有痛觉还有各种负面感觉的,这让他们在游戏中的感受,要比普通玩家更真实许多。
有的士兵“战死”的时候,还真有一种在鬼门关前溜达了一圈的错觉。
“管那么多干什么?我们做好自己就行。”
“有道理。”
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