女在这个世界虽然是从小就练习战车道,不过从某种意义上来说,这才是少女真正的第一战。
“先把剩下的5000奖励点用了再说吧。”
由于少女弄战车没有花一点奖励点,所以说少女现在便能腾出奖励点来买其他东西了。
少女第一个想到的便是技能了,这种属于超能力的东西可以说才是少女最大的优势所在,也是少女1v5(?)的最大本钱。而且,技能相比战车起来可以说是相当的便宜,价格在1000-3000点之间不等。要知道,一辆八级车就要两万了,更不用说五万的十级车。
而且比起插件,技能是真正学到少女自己身上的,不像插件是作为盒子的辅助模块那样。
---------------少女游览中---------------
大概过去了半个小时,少女总算选好了该选的技能。由于明天的练习赛属于大洗内部的练习,所以没有奖励点的收入。也就是说,少女出了什么技能,便要以什么技能去面对圣葛罗莉安娜女学园了,所以说少女是经过了深思熟虑才点好了技能。
少女第一个点的当然是战场直觉了,毕竟不可能去打个220场吧,所以只好用奖励点了。这个技能的重要性在前文已经说过了,这里就不重复了。总之1000奖励点就这么花出去了。
二技能少女点了炮术大师。这可不是坦克世界中的那个鸡肋技能了,这可是真正对得起“炮术大师”这个名字的技能。效果很简单,只有短短一行,增加对火炮的操作能力。但就是这简单的一行字,所代表的能力是相当恐怖的。
说的细一点,少女在有了这个技能之后,甚至可以做到在不知道具体距离的情况下,凭借海量的经验预判炮弹落点。
不要觉得这很简单,不然你可以去试一下战争雷霆的全真模式。
也就是说,少女完全可以做到瞄准后立刻开炮,而不用再去测算距离了。
而且“对火炮的操作能力”可远没有这么简单,总之就是各种各样的东西都有加成。有与没有这个技能的差距,就好像新兵炮手与王牌战斗英雄炮手的差距一样。这个技能可以让少女急停后立刻射击,甚至能做到一定程度上的移动射击。只不过这个技能比较贵,花费了少女2000奖励点。
至于三技能,少女选择的是“老兵”。在游戏中的这个技能是增加除车长外的成员百分之五的经验值获取速率,而在战车道盒子里自然更厉害了。效果也是一行字,大幅增加成员经验获取和增加百分之三十的熟练度。
也就是说,少女的车组成员不但可以更早脱离菜鸟,少女本人也可以多出三成的实力。而且这个技能的性价比也很高,只要1000点。
四技能的名字可以说
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