移动速度只是一共参考数据,根据人的选择可以有不同的行走速度,不过总体来说还是分成了三种,尤其是在马拉松这种比赛中更加明显。
行走、慢跑、疾跑,疾跑速度最快,会消耗的体力值最多,行走最慢,但是在行走的同时可以回复体力。
慢跑介于两者之间,体力的恢复就不如行走了。
直接用疾跑,当然能在短时间内达到最大的爆发力,但是体力消耗太快,行走的话速度实在太慢,容易被超越,所以经验丰富的选手一般都懂得如何在这三种状态下进行切换。
在之后的阶段,陆离一直领先,再也没有出现过落后的情况。
即便有人爆发速度,也只是短暂的接近陆离,等体力值消耗完了又打回原形。
陆离甚至连变豹子都不用了,就用这种一直保持体力的方式慢慢拖赢了这场比赛,他成为第一个来到终点的人。
到终点的时候,他的体力值正正好好消耗一空,算是非常完美的发挥了最大效果,这一场比赛与其说是要赢过其他人,不如说是在验证心中所知道的一些东西。
同一时段的当然不止他们这一个赛场,还有很多赛场同时进行。
传奇装备的诱惑力非同一般,只要是对自己有点信心的都不介意花点时间尝试一下。
人性如此,不见棺材不掉泪,在没有真正见识到高手厉害之前总是习惯性的抱着一些侥幸心理,不是所有的人都像水精灵那样知道自己与冠军无缘。
也不是所有的赛场赢得都是德鲁伊。
学会了飞行术的法师,拥有特殊光环或者血契了飞行坐骑的圣骑士,召唤飞行石像鬼的术士,还有少数特殊宠物可以带给主人风驰电掣的速度。
陆离在今天的比赛中非常保守。
因为他哪怕一个技能都没有使用,要知道,技能和装备特效所带来的速度是不会额外计算体力值的。
结束了这一场马拉松之后,时间还早,残梦、小八酱、芝麻馅儿汤圆这样的高中学生党都还没开始上线,和昨天的猎熊大赛一样,陆离今天也选择参加了一个很man的游戏。
虚拟条件下的游戏几乎就是第二个世界,游戏公司从设计方面入手,争取让游戏的内容不再是单纯的练级打本。
圣诞一直到春节,几乎整天都有活动。
没有任何人有精力参加所有的活动,就算所有的活动都有奖励也不行。
陆离今天选的这个是杀人游戏,他和无数参加游戏的玩家一起被投放到了一个偏现代风格的城市里。
这个城市里拥有数量庞大的原住民,他们看起来和玩家没有任何区别,而且他们拥有几乎等同于玩家的智能,根据陆离上辈子看到的一些帖子来看,很多玩家怀疑这里有不少NPC都是现实中的人在操纵的。
进入到这里之后,陆离以最快的时间找到了一个身材和他相仿的NPC,然后打晕了他。
这可怜的家伙手里还拿着一块被咬掉不少的面包,手里提着的是一个电脑包,就好像城市里那些打工的人一样。
换好衣服整理好头发之后,陆离捡起地上的电脑包和面包,一手提着电脑包,一手拿着面包,走回了人行道上,就在他不远处,一个茫然的玩家被几个NPC围住,然后活活的被捅死了。
(未完待续。)
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