2)第四十五章 一百二十二毫米的双管诸葛连弩,很合理吧?_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  想战败,只有进行无限的关卡挑战!

  这样一来,玩家就会无限的投入时间和精力!

  《抢滩登陆1453》这款原本不算太耐玩的游戏,也会因为玩家的心态变化,而变得加倍耐玩!

  这就是林总的思路吗?

  对,一定是这样的!

  林总的思路总是这么不走寻常路!

  但想必林总的成功秘诀。

  爱希能够不断做出精品高分游戏的原因,也正是因为如此吧?

  许灵英暗暗的下定决心,一定要认真学习,一定要全力以赴的跟上林达的步伐。

  哪怕只是追着林达的背影奔跑,也要一直往前!

  出于彻底学习林达的想法,许灵英也就丝毫不端着了。

  她像一个好奇的学生那样,举手问道:“林总啊,对于游戏大的设定我基本上是没有疑问了。”

  “但这个……”

  许灵英指了指林达画的一个很抽象的游戏设定草图。

  “这个玩家的主武器——进口诸葛连弩。”

  “拜占庭的守军使用来自东方的诸葛连弩,这我认可。”

  “经历了这么多年,原本的诸葛连弩得到了改良,变成了最高每分钟180发,我也认了。”

  “甚至单发的诸葛连弩,在改进之后变成的双管诸葛连弩也很合理?”

  “但作为诸葛连弩,口径达到122毫米……”

  “这个是不是有点?”

  不仅好学的许灵英这样问了。

  就连向来喜欢拍林达马屁的朱九金,这次都孙指导附体一般吐槽道:“我要是有一台口径122毫米的双管诸葛连弩,这家伙放在君堡城墙上,奥斯曼管他有多少人来不全杀了?”

  “事后估计君士坦丁十一直接封我为凯撒副帝了。”

  员工们的这个疑问,林达也是完全承认的。

  因为原版的抢滩登陆主武器是重机枪或者双管火炮,可以享受突突突的快感。

  所以林达在做企划的时候,-也参考了一下原版。

  林达对防御主武器诸葛连弩的离谱加强,这倒是真的为了让游戏更好玩。

  让游戏打起来更刺激。

  《抢滩登陆1453》,还是要做的尽可能好玩的。

  因为林达做的是阴间游戏,不是垃圾游戏!

  如果游戏水准太差,就算被系统审核通过,但销量口碑双差那就没什么搞头了。

  林达没想着做什么旷世神作,但也要保证一定的游戏性才能赚的多嘛!

  而且在第一批的精罗玩家震怒之后,等一周之后确定了阴间指数,到时候再宣传一波吸引路人粉。

  销量狂飙,口碑回升,同时分成比例也很高。

  岂不美哉?

  林达微笑且自信的说道。

  “诸葛连弩确实不合理。”

  “双管122毫米口径的连发诸葛连弩,更不合理。”

  “但我们是游戏,而不是真正的历史模拟。”

  “如果要较真的话,这一座孤单堡垒就一个人防守,早就被奥斯曼大军给踏平了!”

  “我为什么要搞这个穿越级火力的诸葛连弩?”

  “其实就是为了游戏趣味性做出的小修改。”

  “大家都知道,《抢滩登陆1453》本身是一款更适合热兵器时代的游戏。”

  “只是我们选择了一个竞争相对更小的时代背景,把游戏从热兵器强行改成了冷兵器。”

  “如果仅用普通的弩箭的话,打击起来太没打击感了。”

  “嗖嗖嗖的射箭,哪儿有轰轰轰的轰他娘兮带劲?”

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