如此,你也希望他们存活吗?】
画面上出现了选项。
魔女妹激动的大吼,连自己的COS都差点晃掉造成直播事故了。
“是!当然是!”
“来吧!给我一个好的结局吧!”
只见画面快速的晃动,游戏主题曲再次响起。
只是不再是深情的女声吟唱,而是明显的低比特率音乐风格的主题曲。
甚至带有一点机械风格。
画面上出现了制作人员名单。
当然也包括林达的名字。
只是不同于之前的名单,这一次的制作人员名单,变成了敌对的目标。
而玩家此时可以操控代表无人机的箭头,通过射出子弹击碎名单,以便于继续前进。
辅助机化身箭头。
制作人员名单化身目标。
双方弹幕互相射击。
游戏此时的模式,变成了十分传统经典的弹幕射击游戏!
辅助机的声音,也在同步的响起:
辅助机153:【资料防卫程序已经启动。】
【再这样下去,我们自己的资料也会被删除吧?】
辅助机042:【我们被制作出来是执行寄叶计划的。】
【我们并没有感情。】
【但是,因为我们彼此连接并交换数据。】
【开始逐渐产生类似意志或感情的东西,这点我无法否认。】
【我们或许已经明白,并非一切事物都有答案吧?】
在悠扬的近乎8BIT风格音乐中,屏幕里制作人员名单越来越多。
弹幕射击也愈发密集。
但在音乐中,却仿佛不仅是悲凉,也包括了新的希望。
魔女妹顶着密集的弹幕,打的自己两眼通红。
直播间此时也在疯狂的弹幕刷屏。
【头皮发麻,眼睛湿了。】
【今儿的风,有一点大。】
【加油啊魔女妹!向这个没有意义的世界证明我们来过!证明寄叶部队来过!】
【敌人好多!顶住!】
【打倒制作组,灭了林贼!游戏剧情这么虐,干爆林达!】
【好燃啊,弱小的无人机拼尽一切来拯救大家。】
【加油魔女妹,加油辅助机!】
魔女妹持续性的输出。
同时躲闪制作组的弹幕攻击。
魔女妹也开始急了。
“好密集!越来越难了!”
“但是我不能放弃!我得救他们!”
“有没有办法?但我一定要来救你们!2B,9S,A2,寄叶的大家!”
魔女妹的台词非常中二。
但她并不是刻意的做作。
而是在全息游戏的加倍沉浸下,全身心的代入到了游戏剧情里。
或许不需要全息游戏,
就是只是普通模式的游戏,也能让魔女妹全身心的投入了。
5分钟过去了。
10分钟过去了。
在音乐的吟唱中,背景音乐也从8BIT换成了正常的音乐。
但弹幕射击游戏的难度,也愈发的大了。
经常一次性的出来一堆制作人员名单,然后子弹直接霸屏。
魔女妹都很惊讶自己竟然能坚持到现在。
当然,这也对亏了全息模式的操控比较随心所欲。
不然的话估计早就挂了。
但在坚持了10分钟之后,魔女妹终于还是没躲过。
一个不注意,被命中击毁。
屏幕立即出现选项:
【要在此放弃吗?】
当然选择不放弃!
于是游戏继续。
又是那些制作人员名单,从头再来!
但是游戏的难道,反而是进一步变高了。
之前的弹幕密集就很大了。
复活之后更是加倍的密集。
没有能坚持太久,本来就疲惫了的魔女妹,面对加强的难度,很快再次被击中。
屏幕出现了选项。
【你承认自己已经战败吗?】
【否!】
再次继续战斗。
【这一切都是白费力气吗?】
【否!】
再次被命中。
【你认为这只是个游戏而已吗?】
【否!】
但这一次,魔女妹在选择的时候,注意到在选项背后的背景里,似乎出现了几行小字。
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