,而且奥拉夫的【惩戒】伤害比刚才的皇子要多一点,运气稍差的话,被抢龙也的确很可能发生。
可最终达成这样一波自家3换2的人头结局——
却当真是主要原因都落在对面那个影流之主的身上了。
完完全全就是人家劫单枪匹马率先杀进场搅乱了他们紫色方整个阵型和节奏,而且一手细腻到极点的操作硬生生在他们五人包夹之下躲开了不知道多少个技能。
换做其他一般的职业中单选手,最多是杀一个自己也就没了。
可是能做到刚才整个影流之主的操作程度……
到底是得强成什么样才行?
连身为战队核心打野的Star都忍不住再朝着身旁中单同伴看了一眼。
而Moon只是摇摇头没有选择在这个时候向自家队友们多做解释,转而平静开口:
“不着急。”
“节奏……还在我们这边。”
……
并不是安慰队友,也并不是Moon自己太过自信。
虽然说眼下场面上无论蓝紫双方的人头数还是团队经济情况都相差不多,甚至刚刚某人的中单影流之主接连拿到两个人头发育一波肥之后对紫色方这边能造成的威胁也进一步加大,但的确——
节奏的主动权依旧还在紫色方的Fate战队这边。
“蓝色方缺少先手能力啊。”
场下观战人群中,有别家俱乐部的选手队员们这样低声议论:
“就一个锤石算是有强开先手的手段吧……”
“奥拉夫伤害是够,爆发也有,可是团战里面比起皇子的作用还是差太多了。”
“真给他一个好的环境倒是也能杀出一条路的,不过Fate这边只要接下来稍微谨慎小心一点,奥拉夫根本没什么好机会切入啊。”
“兰博?”
“笨蛋,兰博大招又不算特别给力的先手硬控……”
的确就如同这些讨论交流的内容所言,而相比于蓝色方军团阵容所存在的开团能力不足的缺陷,紫色方Fate战队这边的阵容就当真显得要更加严谨合理。
要poke,他们有杰斯有妖姬。
要扛伤害,前排牛头也能站得住脚跟。
而至于强开先手,无论牛头、皇子还是妖姬都能承担这个任务,刚刚小龙团战最初爆发的那一波Fate战队这中野辅三人就已经用完美的配合操作证明了这一点。
所以正面5V5团战的情况下,蓝色方的刺杀者战队这边会因为阵容原因而导致处境很被动。
不是伤害问题。
而是人家只要开到了先手,那么就是一连套combo瞬间全部衔接跟上的,而他们蓝色方这边的阵容前排坦度也根本不足以吃下一套控制伤害之后再做反击。
可自家这边先手似乎真的又只能依靠锤石的钩子——
Q得到对面C位的妖姬或者奥巴马,那当然是再好不过,绝对能打。
但这两个目标
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