的发展计划。
以后公司的重心往往那几个重点的手机App转移,游戏方面,也要优先考虑移动平台的游戏制作。
去年他就提供了一个类似于王者荣耀的游戏思路,这时候王者荣耀还没有面世,在他上辈子的记忆里,得再过两三年才会面世。
要是能够提前搞出来,说不定就能大赚一笔。
没有qq和微信那样的平台,想要复制这个游戏在原本时空中的成功,基本上是不大可能的。
但是严鑫觉得,赚钱应该没有太大的问题。
他这边所拥有的流量池也不小了,虽然比不上人家,但至少也有人家一成的流量。
能够赚到这个游戏在原本时空中十分之一的利润,他觉得也很不错了。
何况,他的流量池也是在逐步的上涨中的。
要是把短视频平台给拿下来,用几年的时间发展到上辈子他记忆中痘印的地步,能够赚到的钱就会更多了。
他上辈子没怎么玩过这一款游戏,但大概是个什么样子的,他还是知道的。
卖点是哪一些,他也知道。
而且这款游戏的借鉴对象,早两年就出来了,让游戏公司的人沉浸式的体验一段时间,再披上一个国风的外皮,可不就整出来了吗?
从他提出这个建议之后,不到半个月,公司就定下了这个项目,搞出了一个专门的工作室来开发这么一款对战游戏。
每隔一段时间严鑫都会打电话过问此事。
钱不够就给钱。
人手不够,就挖人。
给予了很大的支持力度。
现在进展还不错,保守的估计,到寒假的时候就可以上线了。
现在游戏公司是星光集团最大的利润来源,一年大大小小的游戏要上十几个的样子,有很简单的手机游戏,也有网页游戏,还有电脑端游戏,去年下半年又重点开发智能平台的移动端游戏了。
现在虽然还没有制作出国民认可度很高的游戏,算不得头部的游戏公司,但也推出了一些有热度的游戏,给公司带来了很丰厚的收益,也让星光游戏公司成为了国内一流的游戏开发公司。
现在人才储备也很不错了,已经拥有了开发大型游戏的能力。
在这一次会议上,定下了今年要开发的几个大的游戏项目,其中《王者荣耀》这一款游戏,就是他们今年要重点开发的。
严鑫还做出了承诺,游戏内测通过之后,只要可玩性达到了预期,除了在自家的平台大力宣传推广,他还会拿出最少五个亿去别的平台推广这个游戏。
这就是在向下面的人表达自己对这款游戏的重视。
他有时候会玩玩游戏,但是玩的不多,不属于那种资深游戏玩家,也没有多大的情怀在里面。
对他来说,一个游戏够不够伟大,跟情怀没什么关系,跟技术水平也没什么关系,主要在于卖游戏赚不赚钱,能不能赚到足够多的钱。
钱赚得越多,那游戏就越伟大。
他可没想过要拯救国产游戏,把制作水平推到一个什么样的高度。
这些事情以后不是不可以做,但现在的当务之急就是多赚点钱,带来更多的利润。
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