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好在,靠着白色伤害的异常武装特性,陷入疯狂的员工还不至于无法拯救。只要能在他们死亡之前,靠着别的员工让他们恢复精神到满值,就没问题了。不是用拳头殴打到清醒,而是靠着拥有白色伤害特性的异常武装,来让员工‘清醒’过来。然而主管镇压[T-01-31]的效率确实太过于低下,以至于她在经过一轮似乎极其愉悦的高声歌唱之后,缓缓收缩起那活跃、躁动着的音符构成的圈。这种行为想都不用想,肯定是在富力,下一阶段的袭击就要到来了!主管赶紧将所有的员工全都拉走--常识告诉他,不出什么,意外的话,下一次可以对这只异常造成伤害的武器.大概只有红色伤害的才行。不要问主管为什么知道,反正-.就是如此毕竟对方直到现在,都没有真正意义上的‘杀死’哪位员工。随后,那不断旋转的音符圈迅速扩张,羹括了中央本部区,以及可能会有的区收容长廊的范围,并且毫不停歇的,笼罩了整个中央本部.主管不得不让停留在这里的员工回到上层情报部,而区的文员就没办法了--他们在经受了短暂的精神冲击之,同样变得狂热的站在大厅里,没有什么多余的动作。当然也没有拿出护身小手枪,把周围的同僚打成筛子.第四阶段,刺耳的噪音已经消失,取而代之的虽然也是被扭曲模糊过的音色,但主管意外的能听出一种迷之温婉
就像是小夜曲或者说某些抚慰人心的感觉一样,那些跃动的音符环绕在整个中央本部的画面中,配合着员工们在原地狂躁那群魔乱舞的样子,主管总觉得,这样下去会非常不妙啊。而且红色武装的员工对精神抗性普遍略有些低下,从本部二区回到情报部的过程中,同样会遭到这样的全屏攻击
以主管的计算和思维损控的效率,要支持这么,多员工转移调动,甚至让他们回避危险的同时又要指派他人应对异
他只觉得自己脑袋仿既要炸掉一样刺痛,即便暂停了好几次,喝下了三罐精神力饮料,这些复杂的点对点操作,还是让主管有些苦不想言。哪怕能给一个F2A也行啊,退而求次的框框A也没问题抱怨也毫无意义,在主管抱怨的时候,陷入恐慌的员工已经超过了三成,而正在主管准备做最坏的打算的时候,他忽然看到了屏幕墙壁左上角,熔毁槽上方,代表着能源收集进度的指示器.
第一次收集能源的工作和第二次加起来虽然不多,但肯定有一一些,而现在,它已经回归到0.主管瞪大眼睛看着那里,损失了一点能源他倒无所谓,但为什么损失了?除非自己工作的时候无视收容室的熔毁否则这些能源不可能损耗才对啊?!里斯!我
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