,覆雪之森融化
这些新增加的土地,或许马上就可以安排新一轮的“春耕”!
只要辛苦几个月,他们或许就又能再收获一批粮食。
另外就是,或许需要修建新的“堡垒群落”了。
如此,才能防止魔物们糟蹋粮食!
另外就是,新的拉瓦尔圣树防护带或许也可以安排上!
秋收、春耕!
明明相距很遥远的两件事,却是扎堆聚集到了一起。
感觉很新奇的同时,更多的却是幸福!
至于劳累,那完全都不算什么了。
至于其他,那就是太阳塔的辉光变得更加温暖了!
也就是说,他们最担忧的太阳塔熄灭危机,已经得到了初步的缓解。
尤其是这个信息,更是让所有的原住民欢喜不已。
在这个世界上,还有什么事是比明天的太阳塔依旧会照常亮起更激励人心?
一时。
每个原住民对于索勒托尔这个神王,那更是死心塌地!
这种无条件的信任,更是让罗德感受到了前所未有纯粹的信仰之力,对他而言更是益处极大。
太阳塔100层。
不断翻页的《规则之书》慢慢合上书页,罗德的脸上也不由露出了一个微笑。
他终于迈出了收复失地的第一步!
积小胜为大胜,一步步稳扎稳打,总有一天,整个帕格里大陆,或许就能重新迎来光明和未来!
现世重新获得壮大,就连灵界也重新跟着焕发生机。
这种三界平衡的感觉,说不出的精妙!
罗德甚至感觉,整个世界的下沉速度变缓,世界本身都开始传来阵阵欢欣、喜悦。
时至今日,罗德已然和整个帕格里大陆的未来紧紧捆绑在了一起。
世界壮大,也即他跟着变强!
就是不知道,留给他的时间还有多久。
毕竟,他真正的对手,可能是.诸神!
万幸的是,他还可以大规模的召唤玩家。
此举,却是直接打破了人口的限制!
要是没有玩家这批生力军,罗德若想要获得足够的战士,起码得休养生息三十年,经历一波又一波婴儿潮!
但现在,这些都可以跳过。
一想到即将迎来的二测,罗德脸上顿时浮现出了一个微笑。
有这一批新鲜血液的注入,勇者大军却是会迎来新一波的力量膨胀。
到时候,冥界应该会感觉很惊喜吧!
念及此,罗德却是开始对“游戏”进行新一轮的“优化”。
或者说,赋予二测玩家们更多的玩法。
这毕竟是“游戏”,不能让他们感觉枯燥!
罗德想了想,首先就设计了几个“主线任务”。
至于目的吗,则是让这些新入坑的玩家,知道他们要为何而战!
历经一番精密测算,做完这些“主线任务”,大概也能升到10级了。
至于后续的经验、奖励,以及升级为精灵使的事,那就需要爆肝了。
解决完新玩家的事,罗德则开始入手处理玩家们天赋升级的事。
从目前来看,最头部的玩家的核心天赋,基本上都是源自boss的掉落。
像是「萧卧庭」的“次元胃袋”,「大威天龙」青春版血巨人,都是此种类型。
罗德当初之所以这么设计,目的也是为了让玩家对打boss更加有动力。
但后续,其他玩家们却也必须能获得相同或类似的天赋。
这个设计是为了给中间梯队的玩家创造更多的动力!
当然,也是为了平衡。
对于玩家们而言,游戏好不好玩一个最重要的指标那就是能否复制。
一个玩法玩的爽,他们感兴趣,无论多难,最少也要有途径获取!
而这也是爆肝的动力源泉之一!
当然。
为了保值,掉落的概率却是需要设计好!
罗德想了想,当即就将玩家们攻略掉的boss重新挑选出来,而后固化他们的攻击模式,将他们设计成一个又一个天赋本。
考虑到玩家们打boss的难度,和掉落的概率,罗德又将打天赋boss的时间设定为七天,也即是一周。
时间流逝。
很快,一个个周本boss就被罗德重新设计了出来。
裁缝师、饮魔刀、焚心坠、修罗铠都赫然在内!
(要换卷了,不太好写,字数稍微先少些。)
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