哥和Ella自己打不出优势。
就会摇打野和中单过来,在6级左右强行越一波对面的塔,给德莱文拿掉赏金。
但因为担心鳄鱼会TP下路的缘故,发生什么意外。
十分渴求这一场胜利的snake尤其的稳健,按照圣枪哥的指挥,皇子开始利用下路的优势,控制小龙,决定在20左右的第三或者第四条小龙,逼迫对面来团战,一举拿下比赛。
这正是DWY擅长的快节奏压制,然而这一场比赛,他们却变成了被压制的一方!
而因为担心鳄鱼TP绕后的关系。
snake下路的德莱文和锤石,压制也稍稍放缓了一些,但即便如此,让司马老贼的小炮没有那么难受。
但依然补刀落后了不少。
至此,前期除了林平的中路还算安稳,包子在野区到处闲逛以外,上下路的局势都有些很不对劲。
DWY好像是紧紧绷着最后一根绳子,一但断裂,就会陷入万劫不复的地步。
破局的关键点在哪里?
没有人知道。
或者说,只有林平知道?
游戏渐渐来到17分钟,第三条小龙即将刷新,双方比分还是0:0,经济差距也不是很大,snake靠着下路的补刀优势,小小领先了1K。
瞧起来是完全和平发育的莎士比亚局,但众人都知道,关键的一波很可能在下一秒就出现。
只要让德莱文拿一个人头。
补了快20分钟刀,被动层数已经叠加到了极其夸张的地步。
水晶哥自己都不知道,自己如果拿个人头,应该能获得多少赏金。
估摸着一千多是肯定有的。
只要一刀,一次击杀,德莱文就能直接领先对方的AD近乎一个大件。
“这一波小龙团,DWY不可能接把,应该会再等一下,等到下一波……诶?接团了?”
米勒看见此时游戏里,上路的鳄鱼回城补给了装备后,就直接TP到了中路,和沙皇以及努努汇合,同时下路的小炮和牛头,也绕过野区,来到了中路附近,红色方下半区的河道路口处。
DWY五人集合,来到下河道的小龙坑上方,开始布置视野。
同时。
已经在小龙坑里提前做好视野,并包团集结的snake中野下路四人,开始远远和DWY对峙。
而还在上路的圣枪哥见到这情况,也是直接TP到了小龙坑里。
决定这场游戏胜负的团战,即将打响。
“DWY真的要接团吗?他们输不起啊,只要输一波,给德莱文拿到一个人头,这把游戏就没了。”
“是啊,而且snake其实是有点无所谓的,哪怕输了团也可以,只要德莱文不死就好了。”
“德莱文容易死么?”
众所周知,德莱文是一个很怕开团的英雄。
但此时,DWY的阵容开团能力嘛,只能说,中规中矩。
有个老牛可以开团。
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