好个屁啊!当个正常的人有这么难吗?“我”又提前挂了!“我”苟的意识还是不行啊!
不对,不应该把锅全甩给“我”,就算“我”有这个意识也没用,如果是末世一开始就成丧尸了,根本就没有机会苟,根据开场cg,这个可能还挺大的,这来自设计组满满的恶意。
想到之前没得信息的猜测,只是能在黑夜中视物,就以为“我”身体好或者是有异能,自己还是太甜了,作为一大反派,身体能不“好”吗?不好,那就是炮灰了。
不过,这次直接告知身份不算是剧透吗?这种身份解密不是应该在大后期,我得到许多消息而得知吗?这么轻易就知晓,怕是有毒吧!难道是为了让我别去浪费时间,收集那些对人类有用,对丧尸没用的日常品?毕竟提醒里还有在“消失前”这个时间限制,不过这个时间告知得有点水,根本没有“我”的记忆,我怎么知道自己的身体什么时候消失,果然只是为了不让我去浪费时间。
叶苒检查了下作为丧尸的自己,并不像开场里看到的那群丧尸那个样子,可以说是十分幸运了。手脚具俱全,身躯没有什么破洞,头摸着也是完好的,更没有哪里是腐烂的,没有什么凶残的附加物,“我”就穿着一身完整干净的休闲服,真是谢谢“我”不光爱惜自己的身体,还爱干净。
放心,既然我不用为了生存而奋斗,那么我应该能保持……,不对,有点像立flag,而且仔细想想,也不能放心这么早,毕竟没有当过丧尸,也不知道丧尸间是如何相处的,万一丧尸之间也可以啃呢?进化什么的,如果就是直接上嘴,那画面就太凶残了,衣服会不会是我玩游戏前,突然想起来,才换的,想想之前的手机,其实一切皆有可能。
这么想来,还是什么“脑中有着核晶,可以用它来升级”之类的比较小清新,就当作是打怪爆经验道具之类。
是的,像丧尸这种具象化的,先不管样子如何,叶苒都可以把ta们当作小怪,至于能不能打,只是难度上的差距,毕竟之前玩的游戏,也有亡灵类的小怪,虽然她不是很愿意去打,但只要收益较高,大家都是土里的萝卜,安静等着她去拔就好了,无论难易,反正她的心中只有钱钱和道具。
像鬼魂之类,神出鬼没的就比较恶心了,如果叶苒有自保能力,能够像打小怪样,打爆ta们就是最好的,压力不大,实在不行她能看到鬼魂,并有能力逃跑,也算勉强。
忧伤地是在那种看不到鬼,但你知道鬼就在附近的环境下,时时刻刻紧绷的神经,防止鬼突然出现,然后来个gameover。好吧,其实这种必死的触发点,一般来说真的不常见,而且也是大后期,前期都是以吓人为主,不然
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